Boomer 音乐模组

Boomer 音乐模组

将游戏中90%的音乐替换为1/2/3/4/Frontier世代主题的歌曲。

音频

BMM 版本 2.0 及以后

已更新模组以适配《曙光》(SUNBREAK)。

  • 任务主题曲质量更高。
  • 部分曲目音频增强。
  • 活动任务音乐现已在更新后生效。
  • 崛起(Rise)村庄主题曲已更新。
  • 曙光(Sunbreak)村庄主题曲已更新。
  • 曙光(Sunbreak)任务主题曲已更新。

---待办事项---

  • 区域开始主题曲
  • 任务完成主题曲
  • 其他内容

未来更新

此模组的更新即将到来,包括对新增的最新曲目在内的游戏音乐进行更多修改。如果你还没准备好替换新音乐,建议等到 3.0 版本。届时我会发布完整说明,教您如何使用 Fluffy Manager 移除本模组的特定部分,以保留原始的曙光(Sunbreak)曲目及其它内容。

特别感谢支持本模组开发进程的各位!

安装

  1. re_chunk_000.pak.patch_001.pak 文件移至你的《怪物猎人:崛起》(MHRise)文件夹中(与 MonsterHunterRise.exe 所在位置相同)。
  2. 运行游戏。

想要支持创作者?

https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=59ZPZ39BX5GTQ

备注

♣ 村庄中的任务背景音乐不会循环播放,仅会在任务中循环。 ♣ 村庄背景音乐会在村庄内循环播放。 你可以将集会所背景音乐设置为仅在其他集会所播放你的选择曲目。 选项 > 音频 > 集会所背景音乐设置。 = 你的背景音乐。

遇到问题?

  • 请确保你的 re_chunk_000.pak.patch_001.pak 文件位于 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise 目录下,即 MonsterHunterRise.exe 所在的位置。
  • 如果你安装了其他音频相关的模组,可能会产生文件冲突。尝试暂时移除这些模组,看看问题是否解决。
  • 就我所知,通常不建议同时加载多个 .pak 模组。如果你无法解决问题,请等待 3.0 版本的 Fluffy Manager。

如果你发现此模组存在其他问题,请将其添加到评论区,以便我了解情况。请不要请求个性化的更改,此类请求将不予理会。

曲目列表