
摄影机偏移
此脚本允许你为玩家视角增加偏移量。
查看大图本脚本允许你为玩家摄像机添加偏移量。
自由调整跟随角色的摄像机视角。
弓箭射击时采用极近的第三人称越肩视角?
远离且高海拔以获得最大视野?
电影镜头?
尽情狂欢吧!
安装:
- 确保你已经安装了 REFramework
- 下载 .zip 文件并解压
- 将 Camera_Offset.lua 脚本放入 REFramework 的自动运行文件夹中,或使用 REFramework 的脚本运行器在游戏中加载该脚本。
目前包含以下功能:
侧向偏移 - 将相机向右/左移动
高度偏移 - 上下移动摄像机
距离偏移 - 将摄像机向后移动
计划中的功能:
当将摄像机向下或向上旋转时,可选择自动高度调整。
选择摄像机附着点。(摄像机原点当前附着在玩家的髋骨上)
与RE Frameworks内置的视野切换功能配合使用。
已知问题:
在过场动画中使用此脚本(例如团子过场动画)会导致摄像机角度出现异常。
骑乘翼龙时将使用此镜头设置。有时极具电影感,有时又混乱不堪。
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