
《异度之刃3》尼亚(安格努斯女王) 使用武器(DB)
将雌火龙X盔甲替换为《异度之刃3》中的尼亚。将断肢刀替换为尼亚的武器。
查看大图[size=2]ver.1.01 更新:改进了物理效果[/size]
[color=#ffd966]再来点妮亚![/color]
角色模组有两个版本。
版本 A 修改了骨骼文件,与其他修改骨骼的模组冲突。
版本 B 使用 LUA 骨骼系统 2.0 来调整关节。此版本不更改骨骼文件,与诸如女性猎人动画等模组兼容良好。
### 如何安装本模组:
- 下载并运行fluffy管理器。
- 选择游戏:《怪物猎人:崛起》
- 将压缩包文件拖入 Fluffy 管理器并启用(请勿解压文件)。若您同时使用 Dysters Physics Enabler,请先启用该模组,再启用我的模组。否则我的模组中的文件将被覆盖。
### 如何在 B 版中应用关节调整:
- 安装最新版本的 LUA 骨骼系统 2.0。
- 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
- 好了!现在关节应该处于正确的位置了。
### 如何将模组应用到其他盔甲上:
- 下载并将文件解压到一个新文件夹中(不要解压到当前文件夹)。
- 前往
natives\STM\player\mod\f\plxxx - 将每个文件名中的“xxx”替换为你要应用此模组的盔甲对应的 ID。你可以在此处的“Model Name”列中找到 ID 列表。例如,Kamura 对应 200,Leather 对应 001,Guild Cross 对应 279。
- 将文件夹名称中的“xxx”修改为其他内容。
- 前往
natives\STM\player\prefab\mod\f\plxxx,将f_legxxx.pfb.17中的“xxx”进行修改。 - 将文件夹名称中的“xxx”更改。
- 如果你使用的是 B 版本,还需要前往
reframework\data\LUABoneSystem\custom,并将 json 文件名中的所有“xxx”修改掉。 - 返回并将整个文件夹(新文件夹,而非 natives 文件夹)重新压缩,拖入 Fluffy Manager,然后启用。
如果将其更改为某些盔甲,物理效果可能会被禁用。你可以使用这个模组来避免这个问题。
### 如果模组无法按预期工作,请尝试以下步骤:
- 确保你拥有游戏的最新 Steam 版本,并且正在使用最新版本的 Fluffy 管理器。
- 确保你没有隐藏任何护甲部件,全部五个部件必须显示出来。
- 在 Fluffy Manager 中禁用所有模组。
- 转到
Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise,删除“natives”文件夹。 - 将我的模组拖入 Fluffy 管理器中并启用它。
- 启动游戏,看是否正常运作。
如果问题仍然存在,可能是与其他 Reframework 模组冲突。
尽情享受吧!
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