
寒冰矮人法师 起源
该模组允许矮人角色在角色创建界面选择选项成为法师,并会以法师身份被提及。新版本现已完整实现法师功能。现在他们无需额外模组就能使用魔法屏障和法杖。
查看大图[center][b][color=#e69138][size=3][url=https://twitter.com/babygee180/status/1143422532533542913?s=09]如何使用 Frosty 和 DaITools 协同工作[/url]
[u]这个模组是什么?[/u][/size][/color]
[/b]该模组允许矮人角色在角色创建中选择法师选项,并在游戏中被视为法师。新版本已完全将他们转化为法师,现在他们可以使用魔法屏障和法杖,无需额外使用其他模组。这也意味着他们不能再像其他法师一样开锁。[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/905]
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建议新开存档,这样他们才会被正确识别为法师。
在创建新游戏并选择职业时,请选择法师图标。
当您完成所有选择,并看到四张塔罗牌时,法师图标可能会变暗。
不必担心,模组正在运作,只是图标纹理在此处无法正常显示(原因不明)。
不过,有时他们仍会被称作“矮人”而非“法师”。
[color=#e69138][size=3][b][u]为何制作此模组?为何称为“法师起源”而非“法师职业”?[/u][/b][/size][/color]
我将此模组称为“矮人法师起源”而非“矮人法师职业”,这源于模组背后的个人设定。
因为我对印记如何可能让矮人审判官实现某些事情有着自己的构想。
矮人本不应做梦,但审判官卡达什因获得印记而能够做梦。所以我想,如果以前不可能的事情变得可能,那么魔法同样也能成立。毕竟,印记是直接连接至影界的。至于当印记移除后,魔法和梦境是否都会消失,则是另一回事。也许它们会消失,也许到那时它们已深深植根于矮人体内而不会失去。
这就是我称之为“矮人法师起源”的原因——我的想法是,他们在获得印记之后才成为法师。因此,这也成为了他们作为矮人法师的起源故事。
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[b][u][color=#e69138]兼容性[/color][/u][/b][/size]
需要 Frosty Suite Mod Manager。
新版本与任何编辑 ItemPartAppearance 文件的模组不兼容。
因此,我会为那些希望在其他槽位(例如序章至天穹堡服装)使用网格替换模组的用户制作兼容版本。
纹理模组、发型编辑和捆绑替换模组兼容。
任何编辑矮人盗贼文件的模组均不兼容。
此模组编辑了矮人盗贼文件,因此请勿在您的盗贼存档中加载它。
同样,与任何编辑同一文件的模组也不兼容。
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[/u][/size][size=3][u][b][color=#e69138]致谢[/color][/b]
[/u][/size]感谢 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/users/53284786]KittenTails[/url] 制作了无职业或种族限制的模组,这帮助完成了此模组的原始版本。
灵感来自 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/users/8305130]anshela[/url] 的模组:[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2550]人类/精灵起源[/url][/center]
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