血法师与秘法战士

血法师与秘法战士

修改死灵法师和骑士-附魔师的技能树,使其更接近于血法师和秘法战士。Frosty 模组。

游戏玩法

在为自己制作了 [url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2948]提达里昂附魔师[/url] 模组后,我又有了几个技能树混搭的创意。同时,我终于弄懂了如何在 Frosty 中交换技能,因此与我的提达里昂附魔师模组不同,这两个技能树仅适用于 Frosty。

言归正传,以下是专精描述。(注意:我不确定这些是否过于强大,因为仅在 Haven 的德鲁法洛身上测试过。请为在测试此模组过程中牺牲的德鲁法洛默哀片刻……)

[size=6][u]血法师[/u]
[/size]
此专精将死灵法师和掠夺者合二为一(但本质上主要是掠夺者,加上两个死灵法师被动技能),旨在尽可能接近血法师的玩法(毕竟,掠夺者怎能不算血魔法?)。技能和被动专注于在击杀敌人时获得伤害和其他增益,以及随着生命值降低而增强。

技能替换:
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Horror_(Inquisition)]恐惧术[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Ring_of_Pain]痛苦之环[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Blinding_Terror]致盲恐惧[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Blood_Frenzy_(Inquisition)]血之狂热[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Simulacrum]幻影[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Scenting_Blood]嗅血[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Spirit_Mark]灵体标记[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Devour_(Inquisition)]吞噬[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Walking_Bomb_(Inquisition)]行走炸弹[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Dragon-Rage]龙怒[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Haste_(Inquisition)]急速[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Rampage]暴怒
[/url]
[size=6][u]奥法战士[/u][/size]

此专精将圣殿骑士附魔师转变为更接近《龙腾世纪:起源》中的奥法战士。新技能专注于单手剑和盾牌,以及队伍增益。我保留了圣殿骑士附魔师的屏障被动技能,因此你可以通过生成屏障来弥补生命值/守卫的不足。

技能替换:
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Spirit_Blade]灵体之刃[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Shield_Bash_(Inquisition)]盾击[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Fade_Cloak]灵界斗篷[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Lunge_and_Slash]突进斩击[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Disruption_Field]瓦解场[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Horn_of_Valor]勇气号角[/url]
[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Resurgence]复苏[/url]:替换为[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Rally_(Inquisition)]鼓舞[/url](来自圣殿骑士专精)

此外,由于此专精现在需要剑和盾牌,我包含了可选文件(实际上几乎是必需的),将单手剑[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Brand_Schematic]炽炎烙印[/url]和[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Polished_Shield_Schematic]抛光盾牌[/url]图纸转变为法师武器。炽炎烙印非常适合此用途,因为它像法师法杖或提达里昂之刃一样造成元素伤害;选择抛光盾牌则是因为它的手柄与炽炎烙印相配。这些文件有两个版本:一个为炽炎烙印和抛光盾牌添加了额外能力,另一个则没有。能力如下:

炽炎烙印:[color=#00ff00]命中时:造成额外随机元素伤害[/color](来自[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Chromatic_Greatsword]彩晶巨剑[/url],包含视觉效果)
抛光盾牌:[color=#00ff00]8米范围内每有一个敌人,额外造成+5%伤害[/color](来自外观相同的独特盾牌[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Dirthamen%27s_Wisdom]迪萨门的智慧[/url])

这是为了弥补法师无法装备独特单手武器或盾牌的缺陷,但你可以选择不使用这些能力!无需担心。


大致如此!希望这些能为你带来新鲜的游戏体验。欢迎告诉我你的想法!