任何语音

任何语音

允许你在创建角色时选择任何语音。

角色创建

允许你在创建角色时选择任意语音。如果你选择使用此功能,部分对话可能会没有声音,需要开启字幕(取决于游戏中每个语音实际录制/编码的音频内容)。



模组Discord上有人请求了这个功能,而且我恰好也在随手研究,这促使我真正着手开发。



[b]此模组存在一个问题:[/b]战斗音效/发力声的设置方式不同,因此需要另一个模组来同时更改这些内容。


由于文件结构的原因,我制作了4个模组来覆盖战斗发力文件中的默认语音。它并未涵盖所有可能组合,但算是一个不错的开端。[我附上了所有内容的项目文件作为示例,如果有人想继续捣鼓语音相关的东西。我暂时要休整一段时间不搞模组了。]



如果你不关心战斗音效,只需安装主文件[b]Any Voice[/b]即可。



如果你还想更改战斗音效,请安装[b]Any Voice[/b]再加上:



[b]英国女性语音转英国男性语音[/b] 将默认战斗发力中的英国女性语音替换为英国男性语音(适用于精灵和人类)

[b]美国女性语音转美国男性语音[/b] 将默认战斗发力中的美国女性语音替换为美国男性语音(适用于矮人和库纳利)



[b]英国男性语音转英国女性语音[/b] 将默认战斗发力中的英国男性语音替换为英国女性语音(适用于精灵和人类)

[b]美国男性语音转美国女性语音[/b] 将默认战斗发力中的美国男性语音替换为美国女性语音(适用于矮人和库纳利)



*注意:每个发力模组编辑了大约40个文件,且不同语音的文件并不完全相同,因此我不得不做了一些灵活调整。如果你发现任何听起来奇怪的地方,请告诉我。



[i]可选模组[/i]:[b]Flipped Pronouns[/b]模组会反转审判官使用的代词,如果有人对此感兴趣的话。如果你选择使用此功能,部分音频会没有声音,需要配合字幕。



*注意2:如果有人想创建daimod版本,尽管随意创建并发布。我自己在尝试移植时遇到了一些问题。