
卡佩尼亚(Nexus 皮肤...)护甲 - 无配件
移除在Trespasser DLC中引入的护甲上的袋子和护臂部件。
查看大图你是否曾看着那个笨重的臂铠,心想‘天哪,真丑’?想甩掉它和那些奇怪的袋子吗?现在你可以做到了!
本模组由两部分组成:纹理编辑和集成编辑,使其能在所有区域生效。两部分必须同时安装,否则模组将无法正常运作。
我没有为黑市(Black Emporium)编辑集成,因为我游玩时一直使用 Dmitrias 的黑市修复补丁,所以纹理在那里不会显示。
安装
- 使用 DAI Mod 管理器安装纹理编辑。
- 使用变通方法让 Frosty 模组能与 .daimods 文件共存(此帖子的第二个回复)。
- 使用最新版 Frosty Mod Manager 安装集成编辑。
我本希望用 Frosty 完全制作此模组,但不知为何它无法很好地处理这个纹理,结果出现像素化。我现在对此无能为力,所以如果你想使用此模组,只能诉诸变通方法。
警告
我仅在后期的游戏阶段(密宫神庙之后)、《黑灵与焦土》及《深渊》DLC 中测试了模组。它在所有区域似乎都能正常加载,但如果你遇到任何问题(无限加载画面、纹理在地图上不显示等),请在评论中报告,我会尽力修复。
兼容性
集成编辑与任何集成编辑类模组(例如 Dmitrias 的深渊/黑灵与焦土/入魔修复补丁)不兼容。
不过,我已使此模组兼容角色创建(chargen)集成编辑(例如为索拉斯或薇薇安添加头发的模组)。我最初打算发布一个单独的可选兼容性补丁,但我丢失了原始 .fbproject 文件,也懒得从头重制。只需将我的模组放在 Frosty 模组列表的最底部即可。
感谢
感谢 DAI 模组编辑 Discord 社区的所有优秀成员,尤其是 Dmitrias 为我讲解如何正确编辑集成,以及 KittenTails 帮助我制作角色创建集成兼容性补丁。
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