
可见尸体与血迹
战斗结束后,敌人的尸体和血迹仍然可见。
查看大图从我的角度来看,开发者们执意要让敌人尸体在眼前瞬间消失,这完全破坏了游戏体验的沉浸感。
他们花费大量精力去塑造优美的环境、视觉效果、动画和音效,却只用一件事就打破了所有沉浸元素——战场在片刻之后看起来仿佛什么都没发生过。
没有尸体,没有血迹,没有魔法在地面留下的任何冲击痕迹——什么都没有。
这一切……就这么消失了。
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现在你可以仔细端详刚刚战斗过的生物了——这个模组为游戏增添了一丝沉浸感,让敌人的尸体和血迹清晰可见,不会在战斗结束后立即消失。
模组提供多个版本供你依偏好选用:
v.1.0 - 只有一定数量的尸体会保留可见,这些尸体在战斗中保持了物理外壳,未被冰冻、火焰、雷电、爆炸等摧毁。(无血迹和血溅)
v.1.1 - 战场上的所有尸体保持可见,无论它们是如何被摧毁的。所有伤害动画如冰冻、燃烧、雷电、爆炸、恐慌、震惊、眩晕等保持不变。(无血迹和血溅)
v.1.0b - 与 v.1.0 相同,但增加了尸体周围的血迹和血溅,这些同样不会消失,留在地面上清晰可见。
v.1.1b - 与 v.1.1 相同,但增加了尸体周围的血迹和血溅,这些同样不会消失,留在地面上清晰可见。
v.1.11b(血宴) - 与 v.1.1b 相同,但血迹和血点在地面上的数量和大小显著增加(适合喜欢昆汀·塔伦蒂诺式血腥场面的玩家)。
经过过场动画、快速旅行、更换地点或重启游戏后,尸体将会消失。
请查看截图,了解在游戏中的实际效果。
安装:选择你偏好的版本,使用 Frosty Mod Manager 进行安装。
Frosty 模组的详细安装指南:
https://www.youtube.com/watch?v=jXQVpzZZDXU
我在《龙腾世纪:审判》中的其他模组
60 fps in cutscenes for Frosty MM
No Search Puls Visualization
No Glow and Shimmer Effects for Healing Potions
感谢 Frosty 开发团队
感谢 BioWare
保重,玩的开心!
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