
操纵的神圣选举
强行选择你指定的神祇,无视候选者的点数。主模组描述包含剧透。
查看大图以下内容涉及剧透...
更新: 我意识到有一种更简单的方法来实现该模组的聚会版本,无需考虑你先与谁对话。现在,所有三位候选人的聚会对话都根据你安装的模组版本进行了适当的布尔值切换。例如,如果你使用的是蕾莉安娜版本的模组,你可以以任意顺序在聚会上与薇薇恩、卡珊德拉或蕾莉安娜交谈,从而强制蕾莉安娜当选。这样你可能会收到多条法典更新通知,但我认为这只是一个小麻烦。
即使使用诸如选择你的神谕官这样的模组,有时蕾莉安娜尽管积分领先,却仍未能当选神谕官。每位候选人都设有“是否成为神谕官”的布尔值,据我所知,每当候选人获得或失去积分时,运行的逻辑本应根据当前领先者重置这三个布尔值。例如,卡珊德拉获得一分,逻辑判断她此时积分最高,便将其布尔值设为“true”,并将蕾莉安娜和薇薇恩的布尔值设为“false”。
虽然我未能查明导致此错误的原因——在某些存档文件中,尽管蕾莉安娜积分最高,卡珊德拉或薇薇恩仍被标记为“是神谕官”——但我创建了一个变通方案。
使用方法: 安装(1)个版本的模组——该版本对应你想要当选的神谕官。
在击败科里菲乌斯后的聚会上,首先与你希望成为神谕官的人交谈。启动与这位你希望当选神谕官的人的对话,将翻转所有布尔值。例如,与蕾莉安娜交谈,她将被标记为“是神谕官”,而卡珊德拉和薇薇恩将移除该标记。
理论上,你也可以最后与你的目标候选人交谈,但这会略微破坏沉浸感,因为卡珊德拉和薇薇恩的对话中带有旗帜,这些旗帜会根据当前被标记为“是神谕官”的人而变化。例如,如果你希望蕾莉安娜成为神谕官,并且你为她使用了模组,请在她之前与薇薇恩或卡珊德拉交谈。否则,如果卡珊德拉或薇薇恩已被标记为将成为神谕官(因为他们积分最高或因为蕾莉安娜的 bug),卡珊德拉或薇薇恩会谈论自己成为神谕官,尽管最终蕾莉安娜仍会当选。
顺便一提,你实际上可以同时安装所有三个版本的模组,而在聚会上最后与你说话的人将赢得选举。
模组还有第四个(未经测试的)版本,该版本在蕾莉安娜关于可能成为神谕官的对话中,如果你选择“我会支持你”作为回应,则将蕾莉安娜标记为“是神谕官”。我不确定这是否能解决蕾莉安娜的 bug,因为我担心如果你选择此对话后任何候选人获得或失去积分,可能存在的错误逻辑会再次运行并重置布尔值。这个版本的模组与“选择你的神谕官”冲突;聚会版本则不冲突。
当然,你也可以直接通过DAI 存档编辑器在你的存档中交换布尔值来强制选举神谕官,而不是使用我的模组。
感谢 Katarsi 提供模组创意/用于模组测试的存档文件。
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