
同伴的替代技能树可用性
修改审判官同伴可用的技能树。
查看大图这些模组是基于 Nexus Mod 上的模组 "Unlock and change Specializations (et alia)" 的理念和说明制作的。
衷心感谢 Mx-T 提供所有这些信息。
这些模组文件更改了每位同伴的可用技能树。
每位同伴在《龙腾世纪:审判》中只能激活一个文件。如果为同一同伴使用多个文件,最后加载的那个将生效。
推荐文件是较优或更可行的选择,但根据个人偏好,某些衍生版本可能更有趣。
新技能树仅在离开 Haven/Skyhold 时可用。在 Haven/Skyhold 内部,旧技能树将可用。两者可以同时使用,理论上这会为每位同伴提供超过 5 个技能树的访问权限。一旦技能点投入到技能中,无论可见的技能树如何,这些技能都将可用。
这些模组都不适用于审判官,但上方提到的原始 Nexus Mod 中应该有许多可供审判官使用的模组。
这些模组在设计时并未考虑平衡性。目的是让同伴过度专精化。
第 5 个技能树(专精技能树)在转移到 Skyhold 后才可用。哪个技能树是第 5 个并不重要。游戏似乎会让第 5 个技能树不可用,无论其内容如何。 现在有这个模组的解锁版本。解锁版本会让第 5 个技能树在 Skyhold 之前可见。与原始版本一样,该模组仅适用于 Frostback Mountains/Skyhold 之外。
请注意,某些在不同职业间转移的技能树可能出现故障(例如,当使用闪电瓶时,Solas 有时会保持缓慢状态,而不是获得过高的攻击速度)。
另请注意,技能树本身未被单独更改(技能树内的技能应与未使用任何这些模组时相同)。
主文件部分包含一个包含所有文件的存档,可选文件部分则包含每个单独的模组文件。
文件格式为 .daimod,但应与 Frosty 兼容。
推荐:
Blackwall - The Indomitable 此模组旨在为 Blackwall 增加更多的肉度和群体控制能力。剑盾被替换为亡灵法师(更多被动治疗和死后自动复活的可能性)。双手武器被替换为风暴使者(冰霜瓶提供伤害抗性、嘲讽和冻结)。战术大师被替换为骑士附魔师(更强的屏障维持能力、伤害返还、更多群体控制和更强的无敌能力)。
Cassandra - Champion of the Just 此模组旨在通过增加更多影响整个团队的技能,让 Cassandra 成为游戏中最好的团队领袖。剑盾被替换为工匠(部分技能影响整个团队或依赖团队效率)。先锋被替换为灵力(屏障)。双手武器被替换为骑士附魔师(更多团队群体控制,额外的肉度应能补偿新获得的脆弱性)。剩余的战术大师和圣殿骑士技能树应能很好地增强团队。
Cole - Fade Justiciar 此模组旨在让 Cole 成为一名非常肉厚的匕首使用者。弓箭术被替换为骑士附魔师(更多群体控制和肉度)。破坏被替换为风暴(持续的全局伤害和持续的群体控制)。潜行被替换为风暴使者(更多肉度、更多群体控制、更多攻击伤害和更多攻击速度)。双持匕首被替换为掠夺者(更多攻击伤害、恐惧和生命偷取以取代破坏)。剩余的刺客技能树已经有助于提升伤害。如有必要,仍可在 Haven/Skyhold 中访问破坏和/或双持匕首技能树。
Dorian - The Tevinter Paladin 此模组旨在让 Dorian 额外肉厚。Dorian 原本非常脆弱,因此这被作为极端的反制措施。推荐用于近战法师。烈焰被替换为骑士附魔师(肉度和群体控制)。风暴被替换为冠军(额外肉度)。亡灵法师提供持续作战能力。灵力和寒冬技能树配合良好并提供额外肉度。
Ironbull - The Doombringer 此模组旨在让 Ironbull 专注于恐惧。武器与盾牌被替换为破坏(恐惧方面不多,但有很多范围伤害和一些生命偷取;也适合主题)。双手武器被替换为亡灵法师(极大地帮助恐惧和持续作战能力;还有一些伪自动复活)。先锋被替换为烈焰(大量恐惧和范围伤害)。剩余的战术大师和掠夺者技能树也有相当多的恐惧。此构建失去了很多肉度,但几乎获得了游戏中所有的生命偷取能力。也可以称为吸血构型。
Sera - The Apocalypse Archer 专注于弓箭技能的伤害,但附带更多爆炸效果。双持匕首被替换为烈焰(额外的爆炸效果)。破坏被替换为掠夺者(额外的攻击伤害和恐惧)。潜行被替换为刺客(额外的攻击伤害)。风暴使者已经存在(额外的攻击伤害和速度)。
Solas - Fen'Harel 此模组旨在让 Solas 成为一名攻击速度专精的法师。裂隙法师被替换为掠夺者(大量攻击伤害以及一些恐惧和生命偷取)。烈焰被替换为风暴使者(大量的攻击速度和攻击伤害)。风暴有助于造成持续伤害。保留灵力和寒冬以保持典型的法师构建仍然可行(带有屏障和群体控制)。
Varric - The Besieger 此模组旨在让 Varric 成为一名陷阱专家。潜行被替换为烈焰(用于火焰陷阱)。双持匕首被替换为寒冬(用于冰霜陷阱)。破坏和工匠已经很好地处理了陷阱。而弓箭术似乎是为 Varric 量身定做的(即游戏文件中弓箭技能树被称为 Bianca 技能树:))。
Vivienne - The Iron Lady 此模组旨在让 Vivienne 利用武力和恐惧。灵力被替换为掠夺者(灵力伤害、一些恐惧和一些生命偷取)。风暴被替换为亡灵法师(恐惧和持续作战能力)。骑士附魔师被替换为裂隙法师(大量的武力魔法)。寒冬和烈焰也与武力和群体控制配合得很好。
衍生版本(这些版本不太实用,但在某些方面可能更有趣):
Blackwall - The Chevalier 高度专注于在接近目标时的机动性。武器与盾牌被替换为寒冬(用于传送),双手武器被替换为破坏(用于钩索),冠军被替换为骑士附魔师(用于灵界斗篷)。
Cassandra - Seeker Commander 与 Champion of the Just 类似,只是骑士附魔师被替换为破坏(通过闪避充能提供最大团队保护)。
Cole - Fade Knight 与 Fade Justiciar 类似,只是刺客技能树被替换为冠军技能树(用于极大的肉度)。
Dorian - Mortalitasi Knight 与普通法师构建相比,灵力被替换为破坏,风暴被替换为先锋(以营造一种类似 dread knight 的感觉)。
Dorian - The Elementalist 专注于元素技能。灵力被替换为风暴使者(提供额外的冰霜、火焰和闪电元素技能)。亡灵法师被替换为裂隙法师(提供石系和灵力系技能)。剩余的法师技能树已专注于冰霜、火焰和闪电元素。
Ironbull - The Juggernaut 这个构建实际上可能可行。专注于攻击伤害。先锋被替换为风暴(用于近乎持续的伤害和群体控制)。战术大师被替换为风暴使者(用于攻击伤害、攻击速度和肉度)。武器与盾牌被替换为刺客(用于攻击伤害)。没有获得守卫的固有技能(为了更多伤害而牺牲防御)。
Sera - The Unbound 此模组旨在让 Sera 专注于闪避和睡眠。风暴使者被替换为刺客(大量伤害和睡眠;也与潜行配合良好)。弓箭术被替换为寒冬(拥有传送和大量群体控制)。双持匕首被替换为骑士附魔师(大量肉度和群体控制,还有一些无敌能力)。潜行有助于潜行和睡眠。破坏有助于闪避和群体控制。
Solas - The Dread Wolf 与 Fen'Harel 构建类似,但灵力被替换为亡灵法师(更少的保护,更多的恐惧)。
Solas - The Lightning Emperor 与普通法师技能树组成相比,烈焰被替换为风暴使者(用于伤害、攻击速度和肉度)。裂隙法师被替换为骑士附魔师。最终结果是一个专注于攻击速度的非常肉厚的法师。
Solas - The Old God 目的是专注于不同形式的复活和魔法保护。风暴被替换为审判官技能树(用于神盾和裂隙技能)。烈焰被替换为骑士附魔师(用于保护和复活)。寒冬被替换为亡灵法师(用于死亡欺骗)。
Varric - The Storm Sniper 专注于弓箭术,但附带攻击速度和闪电打击。双持匕首被替换为风暴(用于闪电部分)。破坏被替换为战术大师(用于被动技能)。潜行被替换为刺客(用于攻击伤害)。工匠被替换为风暴使者(用于攻击速度、伤害和闪电)。
Vivienne - The Iron Maiden 法师版本的团队增强,但带有更恐怖的风格(最初应该是 Age of Wonders 的 Elven Iron Maiden,但最终更像现实版本的铁处女)。风暴被替换为战术大师(用于团队守卫和属性)。骑士附魔师被替换为破坏(用于闪避充能)。
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