
护甲降低
护甲降低以增加受到的物理伤害。
查看大图这个模组将护甲值降低至原来的 x%,使角色承受更多物理伤害。提供 10%、25%、35%、50% 和 75% 版本。您可以尝试不同版本,直到角色承受的物理伤害达到相对具有挑战性的水平(请记住您所用装备的材质等级)。
为避免混淆:伤害**降低至** x%,而非降低 x%。例如,“降低至 75%”意味着 100 护甲值将变为 75(而非降为 25)。
本模组适用于那些物理伤害承受极低,但魔法伤害依然较高的玩家。
请注意:这并非整体物理伤害降低,护甲值只是最终伤害计算前众多因素之一。如果您使用了修改敌人伤害、制造材料或物品的模组,那么 75% 甚至 50% 版本可能产生不理想的效果。如果连 10% 版本都只造成个位数伤害,那么您可能使用了过于强大的作弊模组或属性增益模组,或是两者皆有。
我个人的理由:
在零模组的情况下,我时隔多年在梦魇难度下开新游戏,完成序章区域后,在天穹堡用黄金羊同步了四级重甲胸部和头部装备,使用一级制造材料(主槽铁 → 低护甲值),结果同等级普通敌人只对我造成 2 点物理伤害,但魔法伤害超过 200 点。这让我得出结论:护甲值在本作中存在缺陷,而且我尚未见过能调整这一因素的模组。即便使用难度增强模组,我将敌人伤害提升 20 倍(即 2000%),他们仍只对我造成 20 点伤害,而魔法伤害却超过 1000 点。脱掉护甲后,我开始承受 1000 点以上的物理伤害,这表明护甲值不仅有问题,而且游戏中的计算公式存在设计错误,尤其是当重甲使用四级材料制造时。
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