任务编辑器中的头顶陷阱

任务编辑器中的头顶陷阱

Adds options to put traps at the top of the doors. Compatible with AI mods. 关卡编辑器增添多种头顶绊雷的选项,兼容AI mod

这是[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5503]《写实提升》[/url]中一项功能的独立版本,由同一作者制作。该独立版本仅添加各类绊雷的头顶版本,不修改任何关卡、AI等内容。请勿与《写实提升》同时使用本模组。



本模组包含[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5503]《写实提升》[/url]中新增的多种位于头顶绊雷,可以在关卡编辑器中使用。从头顶绊雷下方走过不会触发绊雷,但开门会触发。
本模组未对任何其它游戏内容进行修改。

[center][img width=400]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/8576/8576-1788540838-1464657886.png[/img][/center]

以下是一个头顶绊雷的示例。走过一个已布置头顶绊雷的开放门廊不会触发陷阱,但开门则会触发。

[img width=800]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/8576/8576-1788540689-1979485843.png[/img]

任何关卡均可使用以下五种头顶绊雷:
本模组新增了以下五种头顶绊雷

[list]
[*]Tripwire Alarm Trap (Top): 有线警报[/*]
[*]IR Alarm Trap (Top): IR警报[/*]
[*]Flashbang Trap (Top): 闪光绊雷[/*]
[*]Explosive Trap (Top): 爆炸绊雷[/*]
[*]Toxic Gas Trap (Top): 毒气绊雷[/*]
[/list][size=5][b]已知问题[/b][/size]
[size=3]
特警AI仍会将头顶绊雷视为常规绊雷,这意味着即使特警AI不会被触发,他们也不会走过已布置头顶绊雷的开放门廊,除非该绊雷已被解除。然而,特警AI在接到拆除指令时难以移除头顶绊雷,因此您需要自行拆除。如果您在多人游戏中游玩,这应该不会成为问题。

特警AI无法直接走过未解除头顶绊雷的门,需要自行解除绊雷,但特警AI接收解除指令后通常无法自行解除头顶绊雷,需要玩家自行解除。[/size]