
任务目标计数器 (UE4SS)
添加一个可在任务中切换的面板,实时列出嫌疑人、平民、证据和报告数量,每个得分组,以及每个已命名目标及其状态。支持单人游戏及合作模式下的主机和客户端。只读且不影响得分。需要UE4SS。
查看大图描述
在任务中按下 F7 键,会出现一个面板,实时显示嫌疑人、平民、证据和报告的数量,游戏自带的计分分组,以及每个具名任务目标及其当前状态。再次按下 F7 即可关闭面板。
它是只读的。 它读取计分与目标状态并据此绘制面板。它不会更改计分、不会写入存档数据、也不会触碰会话状态。它不会改变游戏记录的任何内容;它只是向你展示原本就已存在的信息。
它支持合作模式,主机和加入的客户端均可使用。会话中的每个人都能看到相同的信息,无需依赖某个人来口头播报。
安装说明
- 如果你还没有安装 UE4SS(experimental-latest 版本),请先安装。没有它,此模组无法运行。
- 下载压缩包并解压。
- 将 MissionObjectiveCounter 文件夹拖入 ReadyOrNot\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\。请勿重命名,文件夹名称必须与下一步完全一致。
- 用文本编辑器打开 ue4ss\Mods\mods.txt,在靠近底部的 Keybinds 行上方添加此行:
MissionObjectiveCounter : 1 - 重启游戏。mods.txt 仅在启动时读取,因此运行中的游戏不会识别新添加的内容。
卸载时,删除该文件夹并移除对应行即可。
主要功能
- 嫌疑人与平民:显示任务总数中已清点的数量,并按平民的报告、逮捕、击毙和受伤状态细分。
- 证据与报告:显示已收集数量与总数。
- 计分分组:游戏自身的分级目标类别,每个类别分为主要、次要或三级,并显示其已得分与总分。
- 具名目标:每个目标均显示实时状态:进行中、已完成或失败,并以颜色区分,包括隐藏目标。
- 单个快捷键:默认 F7,可自定义。其他一些 Ready or Not 模组也使用 F7;两个处理程序会在同一次按键时触发,这通常无害,但如果引起问题,请更改 Scripts\main.lua 中的 TOGGLE_KEY,而不要卸载任一模组。
- 兼容任意分辨率和宽高比:面板锚定在 HUD 角落,并随游戏自身的 UI 缩放,而非使用固定像素位置。
- 可在 Scripts\main.lua 中配置:快捷键、所在角落、缩放比例、刷新频率以及显示三个部分中的哪些。如果在高分辨率屏幕上显示过小,请提高 SCALE 值。
注意事项
以下两种行为看似是 Bug,实非如此:
- 任务开始时缺少 EVIDENCE 行:当第一个证据出现后,该行会自行显示。总数为零的任何类别都会被省略,而不会显示为 0 / 0。
- 破折号不代表零:模组无法读取的值显示为破折号,而绝不会显示为 0,因此读取失败绝不会被误认为真实计数为零。如果整个部分缺失,说明其数据源不可用,UE4SS.log 会指明具体是哪一个。
环境要求
- UE4SS,具体为 experimental-latest 版本。不包含在内,请单独安装:github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest
experimental-latest 是滚动下载。 它会持续重新构建,且从不更改其名称或版本号,因此你几个月前下载的副本仍自称 experimental-latest,并且仍报告为 v3.0.1 Beta。2026 年 6 月 14 日之前的构建版本存在一个 Bug,当模组一次性创建大量 UI 时可能导致游戏崩溃,而这正是此模组在你首次按下 F7 时所做的事情。如果你不确定自己的版本新旧,请重新下载。
如何判断你拥有正确的构建版本: 文件夹 ReadyOrNot\Binaries\Win64\ue4ss\ 存在。如果 UE4SS.dll 直接位于 Win64\ 下,则说明你拥有旧的稳定版,该模组无法在旧版上附加到 HUD。
已在 Ready or Not 构建版本 23037110 上开发并确认。
报告问题
如果出现问题,请在评论区发布。
请发送日志文件:
ReadyOrNot\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log
再次启动游戏之前,请将该文件复制到其他位置。 UE4SS 会在每次游戏启动时覆盖该文件,因此如果你崩溃然后重启,崩溃日志将不复存在。
请同时说明 你是处于单人模式、作为主机进行合作模式,还是作为加入者进行的合作模式,因为这些情况的表现各不相同,这有助于快速定位问题。
鸣谢与许可协议
此模组由 AI 辅助编写。大型语言模型在 Lua 的起草和审查中承担了大部分工作;设计、游戏内测试以及发布内容的决策均由本人完成。
源代码、完整文档以及该模组所依赖的 UE4SS 行为的技术说明: github.com/Nokama0/ReadyOrNot-MissionObjectiveCounter
以 MIT 许可证发布。
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