
VAXIS的持久弹壳 v.2.0
将废弃弹壳的寿命从默认的5秒延长至25分钟(1500秒)。尽享充满余波的沉浸式枪战体验。
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既然开发者不做,那就由我来做。[/center]
将弹壳的存留时间从默认的 5 秒延长至 25 分钟(1500 秒)。现在,在交火过程中,弹壳会散落在地面上,显著提升沉浸感,而不是神奇地消失。
使用 UE4SS Lua 脚本构建,以绕过限制性的自定义对象池。 该脚本修改了类默认对象(CDO),并挂钩到: “PooledActor_BeginPlay” 它会动态禁用硬编码的 “bReturnToPoolAfterPhysicsHit” 标志,并覆盖弹壳的“MaxLifespan”。 成功覆盖了开发者从主机版移植而来的强制 5 秒对象池回收计时器。
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v.1.0 / 首次发布。[/center]
[center]v.2.0 / 为所有弹壳添加了真实的碰撞效果。
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[center]前置要求
在安装此模组之前,你必须先安装 UE4SS(虚幻引擎4脚本系统)。 点击橙色链接,它将下载一个 .zip 文件。
步骤 1:安装 UE4SS 和模组文件
将 UE4SS zip 文件的内容解压到以下目录:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64将模组文件夹“ShellCasingsModVAXISTaa”放入同一 Win64 目录下的“Mods”文件夹中。
步骤 2:更新 MODS.TXT
打开“mods.txt”(位于 Mods 文件夹内)。
添加或编辑以下行,使其以“: 1”结尾:
ShellCasingsModVAXISTaa : 1ConsoleCommandsMod : 1ConsoleEnablerMod : 1BPModLoaderMod : 1保存并关闭该文件。
步骤 3:配置 UE4SS 设置
返回 Win64 文件夹,用文本编辑器打开“UE4SS-settings.ini”。
找到“文件夹路径”并设置你的模组文件夹路径:
ModsFolderPath = C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64\Mods向下滚动到 [调试] 部分,并将以下设置设为“1”:
ConsoleEnabled = 1GuiConsoleEnabled = 1GuiConsoleVisible = 1找到“bUseUObjectArrayCache”并将其设置为“=False”。[/center]
[center](这会导致游戏加载非常缓慢,所以将其设置为“False”)
找到图形 API 选项,将其从“opengl”更改为“dx11”。
保存并关闭该文件。
完成。尽情享受模组吧![/center]
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