FERAL - 福尔马里药剂

FERAL - 福尔马里药剂

喝腻了药糊吗?

彻底改造

🙡 费雷登增强与修订:氛围与世界观 🙣

法莫瑞药剂

厌倦了喝糊药吗?有更好的办法。 隆重推出*法莫瑞药剂,教会认可的冒险者随身解决方案。* 药剂、药水与灵药,精工细作,瓶装便携,随时投入战场。 一口下肚,重返战斗。像灰袍守望者一样喝。

法莫瑞药剂 是一个模块化、符合世界观设定的《龙腾世纪:起源》消耗品大修模组。所有糊药都被重做为治疗药剂,每种药剂类型——灵液、耐力和接地——都拥有全新的图标和描述,以符合塞达斯的世界观设定。任务文本和配方已更新以更好地融入游戏,可选变体让你可以按自己的喜好自定义外观和文字。

功能特色

⚗️ 药剂取代糊药 — 所有“治疗糊药”现在都是“治疗药剂”,在物品、任务和描述中一致更新

全新图标 — 为治疗、耐力、灵液和接地药剂提供高分辨率图标,并带有可选的颜色变体

📜 全新描述 — 为每种药剂提供符合世界观设定的文本,取代原本每种药剂类型各等级重复的通用描述。可选

✔️ 更清晰的药剂配方 — 新的药剂配方图标,等级/类型可读性更佳。可选调整会改变制作低阶耐力药水所需的草药学等级

世界整合 — 修复并补充了《起源》《觉醒》和《猎杀女巫》中与糊药相关的任务和文本,包括为洛瑟林 Miriam 任务新增的独特可制作物品

☠️ 暗裔大修 — 在《暗裔编年史》中,糊药被替换为独特的“兴奋剂”,拥有自己的图标和描述

🌀 额外内容 — 为《觉醒》的灵界药剂提供新图标和描述,新的耐力配方描述(原本没有),以及可选的配套战术界面图标

安装方法

1️⃣ 下载模组压缩包,用 7zip 解压,将 法莫瑞药剂 文件夹放入你的 Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override 文件夹(常规路径)

2️⃣ 打开 法莫瑞药剂 文件夹,查看 Potions、Fade Potions 和 Recipes 文件夹,选择你想要的颜色。例如,如果你想使用翡翠色治疗选项,在文件夹名称前加上 z 以确保它最后加载。你也可以直接删除不需要的颜色的文件夹

❌ 卸载模组只需删除 法莫瑞药剂 文件夹即可

常见问题

模组会影响 NPC 的外观或对话吗? — 不会。本模组唯一的 NPC 相关改动是对 Miriam 对话中一行玩家台词的小调整,以使其逻辑更通顺(所以真的无关紧要)

模组会影响环境或商人商店吗? — 不会。新的治疗药剂实际上与原来的糊药完全相同,效果应该一致(例如游戏开始时背包里有 3 个弱效治疗物品,出现在原本糊药所在的位置等)

配方呢? — 目前配方与原版相同。主要改动是配方图标,现在采用新的视觉系统:背景颜色表示药剂类型(治疗、耐力等),卷轴及其绑带的质量显示配方等级。未来版本可能会大修配方公式,但这需要新的材料和令人信服的配方逻辑,所以目前这只是个未来的想法。但如果我要实现这一点,我想在野外(或至少在商人商店)增加更多可寻找的制作资源,比如皇家精灵根等

直接丢进 override 文件夹能工作吗? — 可以。会使用此模组页面第 4 张图片中展示的“符合世界观”的药剂系列。我不太确定这些在不同显示器、不同 ReShade 效果下看起来如何,所以你需要自己看看哪种更适合你,效果因人而异

这个模组会向基础游戏添加耐力药剂吗? — 不会。本模组只是大修了它们的图标、描述和配方,但不会改变它们出现的位置,你需要另一个模组来实现这一点。我个人推荐 特定感兴趣人士的资源 模组

详细信息

模组文件夹及其逻辑的概述

🌀 灵界药剂

🎨 3 种药剂颜色 + 1 种额外颜色。可在 UTI 文件夹中选择原版或新描述

⚗️ 药剂

🎨 12 种药剂颜色。它们的命名对应其设计针对的药剂类型,但你可以随意将接地药的 Clear Blue 文件重命名为灵液等。可在 UTI 文件夹中选择原版或新描述

🪶 任务与 UI

🔀 一袋糊药的捐赠 — 《觉醒》中的教士板任务。编辑 dao_prc_ep_1_en-us.tlk 文件,除非你的 override 中有另一份该文件,否则应该没问题,不过我不知道有哪个模组会动那个文件

🩹 不仅仅是植物 — 洛瑟林长者 Miriam 的任务。她是少数在对话中明确提到糊药的 NPC 之一,所以我为她的任务制作了一个替代糊药的可制作物品以保持沉浸感。请注意,任务完成后你仍然可以继续制作新的糊药,但它们等同于最弱效的治疗药剂,而且角色们还是会喝它们!糊药的物品变体编号为 92,虽然它应该不会与任何东西冲突,但如果冲突了请告诉我

🔀 补给公会 — 对任务情节文件的简单编辑,plt_lite_fite_restock.plo。我不知道是否有人尝试更改过这个任务的逻辑,那将是唯一可能的冲突

🔀 dao_prc_str_en-us.tlk 编辑与《觉醒》捐赠任务的修复方式相同。修复了《猎杀女巫》中法师塔图书馆的书籍,使其提及药剂而非糊药,可能不会与其他任何模组冲突

🔰 plt_tut_combat_salve.plo 仅编辑相关的治疗教程代码条目

📜 配方

🎨 7 种颜色。它们的命名对应其设计针对的药剂类型,但你可以随意将接地药的 Blue 文件重命名为灵液等

🔧 crafting_recipes_gxa_frl.gda 文件包含一项调整,允许在草药学 2 级制作次级耐力药剂,草药学 3 级制作耐力药剂(默认情况下所有耐力药剂需要草药学 4 级,这让低阶配方变得多余,特别是像我一样在主战役中使用《觉醒》资源时)

☠️ 暗裔编年史

💀 3 种“兴奋剂”替换 DLC 中暗裔特有的糊药。

💀 暗裔本应因污染的特性而随时间再生(而且速度很快,所以游戏中的环境治疗对他们来说其实很合理),应该可以禁用战役中的治疗物品,只依靠战斗外治疗(因为使用治疗法术的暗裔法师也不太合理),但这是一个相当困难的 DLC,所以这只能留给未来的模组了。暗裔的作战方式是以压倒性的数量取胜,所以他们本就不像本战役中的先锋军那样需要大量生存能力,但确实没有好的方法来设计成可玩的

💀 目前,为了堵住这最后一个漏洞,我把这些“糊药”做成了暗裔“兴奋剂”。这个想法是他们会搜寻毒素(因为暗裔对自然伤害有抗性)和污染材料——即毒素提取物、腐化剂和恶魔灵液——并通过摄入它们来加速再生。我基于现有的药剂设计为它们制作了图标,并围绕“乌尔忒米斯在与你对话”的设定撰写了新描述。这不是完美的解决方案,但至少应该比暗裔嚼精灵根要好?

🔨 可选内容 这些不包含在主文件中,因为它们编辑了主要文件但收益甚微。

🎨 战术菜单似乎优先使用纹理图册而非散装纹理,所以唯一能将糊药改为药剂并让消耗品在“最强/最弱”选项中显示正确图标的方法就是替换整个图册。因此,这与任何修改 atl_shared_dxt1_01.dds 文件的其他模组不兼容,例如 Icon Overhaul。我做了两个版本,血腥(原版外观)和干净版

🛠️ core_en-us.tlk 和 core_ep1_en-us.tlk 分别编辑《起源》和《觉醒》的提示文本及一些 UI 文本。如果你有任何其他修改这些文件的模组,我不建议使用我的版本,因为为了提示文本和一些战术菜单按钮而牺牲像 MDT 这样的模组是不值得的

兼容性 / 已知问题

❌ 与 更详细提示 仅部分兼容。override 中同一时间只能存在一个版本的 tlk 文件,所以对我来说不太可能提供多个不同的 tlk 来适应你的游戏(仅 MDT 就有 3 个版本)。所以我建议直接使用 Dain 的 MDT,提示文本和一些教程文本仍会提到糊药(战术界面也是),但仅此而已。但如果你不使用 MDT 或任何其他修改 core tlk 文件的模组,我上传了一个可选下载,可以修复残留的糊药文本(不过即使如此,《暗裔编年史》的提示文本中仍会存在不一致,会提到治疗药剂而实际上应该是兴奋剂,但算了)

❌ 与 Pet Peeves 修复补丁(图标替换)仅部分兼容,原因显而易见

🥚 一些提及糊药的地方被跳过了,例如《觉醒》中有几句对话台词提到了它们,但显然无法干净地修改这些,所以🙃 它们现在可能会显得更有喜剧效果(比原来更甚,我想)。“在这艰难时刻,我能为您奉上一份糊药吗?”的气氛上升了📈

🇬🇧 本模组仅支持英文。你仍然可以在其他语言版本中使用它,应该也能工作,但我编辑的所有物品和任务显示英文文本,而非你选择的本地化语言。未来可能会实现部分翻译兼容性,但很可能不会是对原有糊药等内容的替换😓

制作中

🪶 未来会有更多更新,最终以各种方式覆盖所有与草药学相关的物品:这只是一个开始。敬请期待!

致谢

🙏 BioWare 制作了这款游戏,让我多年来为之痴迷 🫶 DAO 模组制作 Discord 社区的支持 ✨ 我妹妹的宝贵反馈