
快速施法
你是否也曾觉得,像连环闪电、元素风暴和变形术这样的法术,准备时间有些太长了呢?好吧,我发现确实如此,于是我做了一些改动!
查看大图[size=4][b]简介:[/b][/size]
如果说《龙腾世纪2》和《审判》中战斗有什么让我眼前一亮的地方,那就是施法几乎无需等待,这使得战斗更加流畅且节奏明快。因此,在玩《起源》时,我希望获得更接近这种体验的感受,而令我高兴的是,我能够通过这个模组来实现这一目标。
[b][size=4]模组功能:
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本质上,这个模组会交换游戏用于定义施法时间的速度,至少消除了原版游戏中缓慢如蜗牛般的施法时间。为了多样性和平衡性考虑,我决定提供该模组的三个版本:
[list]
[*][b]即时施法[/b]
[/list] 正如其名,每个法术都没有施法时间,直接进入施法动画。这意味着任何原本不满足此条件的法术现在都将以动画允许的最快速度释放。
[list]
[*][b]快速施法[/b]
[/list] 任何非瞬发法术在施放前现在会有极短的延迟,为打断施法提供了一个短暂的窗口期。
[list]
[*][b]无缓慢施法[/b]
[/list] 这使得最慢的施法时间与中等的施法速度相匹配,不如其他两个版本那么快,但免去了某些法术施放时的拖沓感。与其他两个版本相比,它给敌人提供了最大的打断你施法的空间。
[b] 如果您安装了“守望者要塞”DLC,请务必阅读下方的“进一步说明”部分。[/b]
[size=4][b]兼容性:
[/b][/size]
任何不涉及此文件的模组均可兼容:
[quote]spellconjuringspeeds.gda[/quote]
[size=4][b]安装方法:[/b]
[/size] 使用 Vortex 或解压文件后放入您的覆盖文件夹(override)中。
[b][size=4]进一步说明:[/size][/b]
任何版本的模组都会使“守望者要塞”DLC任务中的封印裂隙部分变成一场激烈的连续BOSS战,因为无论是阿佛纳斯还是索菲亚都会更快完成仪式,从而同时召唤出更多恶魔。
这并不会导致无法通关,但在更高难度下可能会让一些玩家措手不及。如果这成为困扰,且太多玩家因此卡关,我会将相关的速度表恢复为默认值,尽管目前我不确定这会对其他法术产生什么影响。
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