幽灵精灵

幽灵精灵

将布雷西利安废墟中两个幽灵的模型从人类改为精灵。

NPC

在《野兽的本性》任务中,布瑞西林地废墟里会遇到三个幽灵——他们都说着精灵语,但与守护者进行实际对话的两个幽灵(一位母亲和一个孩子)使用的是人类角色模型。这可能是BioWare有意为之,但考虑到他们说着精灵语,而且工具集将孩子描述为精灵,我觉得这有些奇怪。因此,这个模组将幽灵男孩和他的母亲改为精灵,同时保持他们与原版外观一致。

安装方法

要使用此模组,请从“Ghost Elves.zip”文件夹中解压文件,并将.mor.utc.cut.cub文件放入位于以下路径的override文件夹中: ~\Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override

此模组与其他需要覆盖以下文件的模组不兼容:

  • kn_ntb330_gboy.mor
  • hf_ntb330_shade.mor(此模组未覆盖此文件,但不再用作幽灵母亲的头型模型)
  • ntb330cr_shade.utc
  • 73254_shade_first_line.cut
  • 73254_shade_first_line.cub

卸载方法

从override文件夹中移除这些文件即可。

祝游戏愉快!