
法师长袍Mod v7
附魔师长袍模组 v7
查看大图更新 v7:
对网格各处进行了一些小调整。
更新 v6:
总有一天我会做出让自己满意到可以称之为最终版的东西……
网格做了一些调整,主要是在肩部区域。现在看起来应该更好了,尤其是在脚本过场中。
更新 v5:
我一直反复提醒自己,要修补原版网格中存在的一些裂缝,但始终没去做。直到现在。
缩小了 LOD2 网格的肩宽,以更接近 tmp7704 的比例网格。
有些人可能会遇到肩部透明纹理的问题。我上传了两个不同的修复方案:
第一个(备用纹理)包含调整过 Alpha 通道的漫反射纹理,以消除所有半透明像素。
第二个(备用网格)移除了肩部一些突出的多边形。
这两种方案都应该能解决透明问题,但我想有些人可能会觉得备用网格整体看起来更好一些,所以即使你没有透明问题,也可以试试看。
更新 v4:
修复了一些骨骼权重,导致兜帽的一部分突出。
我还对纹理做了一些小调整,现在应该看起来更好一些。不幸的是,我无法为颈部区域做出好的纹理,但我希望它不会太难看。
更新 v3:
现在我的网格可以同时用于 enc_a(查西德长袍、女巫长袍等)和 enc_b(死神法衣、执政官长袍等)模型变体。就像它应该的那样。不再需要 clothing_variation.gda。现在我想唯一剩下的事情就是让纹理看起来更体面一些,那就完事了。
更新 v2:
我决定再摆弄一下网格,并添加了兜帽。我附加它们的方式并不是很有逻辑,但我认为它们看起来还是相当酷的。
这个模组改变了附魔师长袍的外观,去除了难看的领子。
不过,我在制作它之前只摆弄了几天 3D 建模工具,所以网格相当粗糙,但我还是比默认版本更喜欢它。
原始比例网格的功劳归功于 tmp7704 - http://social.bioware.com/112329/ 。
安装:
将压缩包内容解压到你的 override 目录中。
注意:
此模组会与任何改动 clothing_variation.gda 的其他模组冲突。(v3 后不适用)
注意 2:
如果你进入物品栏界面,尝试使用我的网格(默认为 enc_a 模型变体)来切换长袍为任何使用 enc_b 模型变体的长袍(死神法衣、执政官长袍等),后者将使用我的网格,这会导致其纹理不匹配。你必须先脱下长袍,再穿上另一件,不能直接切换。我不知道为什么是这样工作的,但如果你切换了长袍且纹理混乱了,别害怕。(v3 后不适用)
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。