《龙腾世纪:重生》

《龙腾世纪:重生》

全面改造起源与觉醒中的约130项技能,旨在解锁无尽的构建可能性,例如:变形者坦克、剑盾输出、使用十字弓的战士弓箭手,以及更多内容。

玩法

版本 1.1

在此更新中,我修复了“迷乱”效果的一个严重错误,并通过调整新的[法术护盾]仅对队伍生效,修复了神圣骨灰瓮监察者的遭遇战。此外,[吸取生命]和[死亡魔法]现在将绕过[血魔法]的惩罚,让血法师拥有更持久的玩法风格。双手坦克凭借[不屈]得到了增强,因为它之前比剑盾组合脆弱得多。其他几项能力也进行了一些小幅调整。

模组描述

本模组全面 overhaul 了大多数法术和天赋,以及其他一些内容,以改善战斗并解锁许多构建和游玩角色的新方式。我无法在描述中列出每一项改动(你可以在上传的 PDF 中找到全部内容),所以我会指出一些关键特性:

  • 所有战士和盗贼专精现在同时兼容近战和远程配置
  • 弩箭术现在成为现实
  • 战士可以成为合格的弓箭手
  • 变形者、奥法战士和双手战士现在可以高效地担任坦克
  • 剑盾战士可以成为伤害输出者
  • 所有专精、法术和天赋在强度上都进行了平衡,意味着没有“必选”或“应避免”的能力
  • 天赋树现在允许你根据属性采取多种路线,使你的构建顺序和装备选择多样化。这使得可以拥有多种体验不同的构建
  • 一些被认为重复、无聊或无用的能力已被全新的能力替换
  • 来自《起源》和《觉醒》的约130个能力经历了从微调到完全重做的改动
  • 该模组在平衡上不偏不倚,既有削弱也有增强
  • 改动同样适用于使用这些能力的敌人,创造出有趣的遭遇战
  • 进行了各种难度调整以弥补强度的提升
  • 所有能力都已清除错误,以及一些物品、战斗和属性错误
  • 游戏内提示和效果状态已更新,让你无需文档即可游玩和探索(文档供需要者使用)(仅限英文)

预览

以下是部分改动的一小部分列表,让你快速了解该模组的实际作用:

  • [击打下身] 过去会施加攻击、防御和移动惩罚。现在它会移除目标的持续法术/天赋,并阻止其施放任何能力10秒。
  • [毁灭者] 过去是一个被动技能,允许自动攻击对目标施加护甲惩罚,由于该分支已有[破甲],这显得有些多余。现在它将利用多余的护甲穿透来决定自动攻击是否会碾压目标:自动暴击并造成随机伤害。
  • [死亡诅咒] 过去用于阻止目标受到治疗,但由于严重缺乏会治疗的敌人,这并不实用。它已被一个名为[生命转移]的新能力所取代。这个新能力允许法师选择一个盟友并与其交换生命值百分比。
  • [盾牌防御]、[盾墙]和[盾牌掩护]现在变为姿态,战士必须根据情况切换。[盾墙]不再是始终保持激活的那个,而另外两个会离开你的动作条。从现在起,[盾墙]对近战有优势,而[盾牌掩护]对远程和法术有优势。[盾牌防御]则是应对混合群体的中间选择。
  • [致残射击] 现在会击倒那些被[钉射击]定住的目标,允许一种需要更好意识才能实现的连环控制
  • 变形将不再取消持续法术,且变形动作现在变为瞬发。熊和蜘蛛形态的属性加成已改变,使熊成为基于灵巧的坦克,而蜘蛛成为基于力量的输出。熊现在也拥有一个范围嘲讽技能。
  • [奥法战士]的50%疲劳值已被法术威力惩罚所取代。法师不再施放一两次后就空蓝,而是可以像以前一样施放同样多的法术,代价是伤害降低。此外,持盾的奥法战士现在拥有嘲讽技能。
  • [迷魂曲] 现在是一个主要的范围嘲讽技能,会减缓每个被嘲讽的敌人,并且任何伤害吟游诗人的敌人都会被眩晕。这允许吟游诗人带领敌人穿过陷阱设置或你的法师正在狂轰滥炸的区域。
  • 大多数箭术天赋现在都是瞬发施放,意味着它们的瞄准速度与自动攻击时相同。

如果你想详细了解每一项改动,请参阅我提供的文档。

安装

这是一个 .dazip 包,所以将其粘贴到你的 override 文件夹是无效的。请按照以下说明操作:

  1. 将 .dazip 文件解压到电脑上的任意位置
  2. 导航到《龙腾世纪》安装文件夹并打开 Dragon Age/bin_ship 文件夹
  3. 运行 daupdater.exe
  4. 将你之前解压的 .dazip 文件拖放到 daupdater 中
  5. 单击一次添加的模组以高亮选中它,然后点击“安装所选内容”
  6. 当其状态变为“已安装”后,关闭 daupdater 并启动游戏
  7. 在游戏主菜单中选择“可下载内容”,确保“Dragon Age Reborn”已勾选
  8. 你已准备好开始游戏

要更新模组,请下载新版本并重做上述步骤。

我强烈建议你开始新游戏。虽然该模组在现有存档上也能正常运行,但你可能会在动作条中看到已被移除的能力残留,因为它们是在移除之前学习的。你可以通过重新专精你的角色来解决这些问题(仅限《觉醒》;《起源》需要模组)。

故障排除

一些常见问题的解答。

问题:能力重复。 如果你的法术栏中同时看到某个能力的旧版和新版,这意味着你可能在游戏进行中安装了模组。重复发生是因为你已经拥有了原始能力(模组无法移除)。

问题:能力描述缺失。 如果你在使用 FCR,请删除“ABI_zCT.GDA”。

所有技能和法术描述为空的人。(感谢 Nika93 / MoonAerin)

  1. 安装模组后,使用“tools”文件夹中的 ErfEditor.exe(例如:D:\Origins Games\Dragon Age\tools)打开 da_reborn_module.erf 文件(位于 Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\da_reborn\module\data)。你必须已安装 Toolset。
  2. 将 da_reborn_en-us.tlk 文件提取到任意文件夹。关闭 ErfEditor.exe。
  3. 将提取的 da_reborn_en-us.tlk 文件移动到 Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\da_reborn\core\data 中的“data”文件夹。
  4. 将 da_reborn_en-us.tlk 重命名为 da_reborn_c_en-us.tlk(字母“C”代表“Core”)。
  5. 使用 ErfEditor.exe 打开 da_reborn_modcore.erf 文件(位于 Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\da_reborn\core\data)。
  6. 按 Delete 键删除 da_reborn_c_en-us.tlk 文件,保存 da_reborn_modcore.erf 文件。

兼容性

其他修改能力的 .dazip 模组很可能会冲突。你放在 override 文件夹中的模组很可能会覆盖本模组所做的更改(如果这些模组修改了能力)。如果使用其他错误修复模组,请移除它们对能力、迅捷药剂、法师克星、士兵之祸、远程瞄准速度、物品上的+治疗效果的任何修复,因为这些已由本模组修复。如果你不确定某个特定模组是否可能导致问题,请询问!

Dain 的修复兼容包https://mega.nz/file/sXdEXY7C#Pr6VV3K4iZJe3dOlf-W4QlJAmreQ9oC10UQodFBctcY 感谢 stephanvdk 制作此包。

分享你的经验

使用论坛讨论构建、能力、队伍配置等等。进行此类讨论将有助于进一步改进模组。

报告错误

在报告错误之前,请确保 Dragon Age Reborn 是罪魁祸首:看看在没有启用此模组的情况下是否会出现该错误。请在相关的“错误”版块报告错误,而不是发帖,这样更容易让我追踪。请尽可能详细地描述问题以及如何复现它。

模组作者同行

我将尽可能合作以帮助制作补丁。或者,如果你有模组制作相关的问题——尽管问。