
武昌模组启用(适用于1.7)
由于武昌模组启用页面已被锁定,以下是基于moonlawn的修复方案,截至26年9月21日可让游戏模组正常运作的文件与说明。这些程序并非我制作,我只是进行了编译并对流程做了一些调整。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]1.7 模组启用[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[b]在此过程中,只要出现提示,就选择“覆盖”。[/b]
[list=1]
[][b]运行一次《明末:渊虚之羽》,然后退出游戏。[/b] [/]
[][b]下载本模组中的全部 4 个文件[/b][/]
[][b]将 Wuchang Mod Enabler 解压[/b]到游戏主安装文件夹。
在 Steam 中:[b]Wuchang → 管理 → 浏览本地文件[/b][/]
[][b]将 UE4SS for WFF 解压[/b]到: [/]
[/list]
[code]Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\Win64\[/code]
最终应得到:
[code]Project_Plague\Binaries\Win64\dwmapi.dll
Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\[/code]
[list=1]
[]前往: [/]
[/list]
[code]Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Content\Paks\[/code]
新建一个文件夹,命名为:
[code]~mods[/code]
这样你现在就有了:
[code]Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Content\Paks\~mods\[/code]
[list=1]
[][b]解压 WFF Blueprint Mod Loader[/b],并将这两个文件放入
[code]~mods[/code]文件夹: [/]
[/list]
[code]WFF_BPLoader.pak
WFF_BPLoader_P.pak[/code]
[list=1]
[]将你想使用的其他模组的
[code].pak[/code]文件放入同一个
[code]~mods[/code]文件夹。 [/]
[][b]使用随附的 [/b]
[code]Engine.ini[/code][b]。[/b] 它已经包含防卡顿调整和 Blueprint Mod Loader 部分。 [/]
[/list]将它放到这里:
[code]%LOCALAPPDATA%\Project_Plague\Saved\Config\Windows\Engine.ini[/code]
如果你已经有
[code]Engine.ini[/code],请先备份,然后用随附的文件替换它。
[list=1]
[]在随附的
[code]Engine.ini[/code]底部,你会看到模组部分已经配置好: [/]
[/list]
[code][/Game/Mods/WFF_BPLoader/WBP_WFF_BPLoader.WBP_WFF_BPLoader_C]
Mods=WFF_SkipLogos_P
Mods=WFF_ImprovedSprint_10p_P
Mods=ZZZ_UncensorMod_4_P
Mods=SkipIntroMessages[/code]
修改
[code]Mods=[/code]行,使其与你实际安装的
[code].pak[/code]模组匹配。
使用
[code].pak[/code]文件名,[b]不要包含 [/b]
[code].pak[/code]。
例如:
[code]Z_capacity_7.pak[/code]
变为:
[code]Mods=Z_capacity_7[/code]
所以,如果你想[b]替换现有模组之一[/b]为
[code]Z_capacity_7.pak[/code],可以写成这样:
[code][/Game/Mods/WFF_BPLoader/WBP_WFF_BPLoader.WBP_WFF_BPLoader_C]
Mods=WFF_SkipLogos_P
Mods=WFF_ImprovedSprint_10p_P
Mods=ZZZ_UncensorMod_4_P
Mods=Z_capacity_7[/code]
或者,如果你想[b]保留所有现有模组并添加它[/b],只需再加一行:
[code][/Game/Mods/WFF_BPLoader/WBP_WFF_BPLoader.WBP_WFF_BPLoader_C]
Mods=WFF_SkipLogos_P
Mods=WFF_ImprovedSprint_10p_P
Mods=ZZZ_UncensorMod_4_P
Mods=SkipIntroMessages
Mods=Z_capacity_7[/code]
[b]简而言之:[/b]每个
[code].pak[/code]模组都放入
[code]~mods[/code]文件夹,每个模组都在
[code]Engine.ini[/code]的 Blueprint Mod Loader 部分拥有自己的
[code]Mods=[/code]行
(对于任何你想添加的新模组,只需将其添加到 ~mods 文件夹,并在你的 Engine.ini 中添加对应行)。
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#D4D4D8]模组启用[/color]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]提供有关额外所需步骤、资源或模组的信息[/color]
[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/users/63907421]yakuzadeso[/url] 提供 blueprint。
[url=https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/users/21250879]FrancisLouis[/url] 提供 Wuchang Mod Enabler
[url=https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/users/268487428]Framecore[/url] 提供 UE4SS for WFF[/color]
moonlawn 提供修复
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