动画工具(ATOOL)

动画工具(ATOOL)

Eve's tool for loading poses, expressions, and animations伊芙加载姿势、表情和动画的工具

杂项

伊芙的工具,用于加载姿势、表情和动画

最初,这个模组的诞生是为了规避服装模组中相机姿势的漏洞。由于它能加载序列动画,我便抓住机会进行了扩展,预留了50个自定义动画槽位。自定义动画可以通过动画包模组的形式加载,但必须保持相同路径和命名才能生效。我测试用的动画包模组占用了8个槽位。

切换姿势

  • Alt + , (前一个姿势)
  • Alt + . (后一个姿势)

切换表情

  • Alt + l (前一个表情)
  • Alt + ; (后一个表情)

切换自定义动画

  • Alt + [ (前一个自定义动画)
  • Alt + ] (后一个自定义动画)

退出

  • Alt + /

1.1

修改了自定义动画切换逻辑,使其更加合理,并将自定义动画槽位调整为50。

安装

本模组需要安装 UE4SS 才能正常使用。

  1. 在游戏根目录 \SB\Content\Paks 中创建一个 "LogicMods" 文件夹,并将主文件压缩包中的文件夹放入 "LogicMods" 文件夹中。
  2. 在游戏根目录 \SB\Content\Paks 中创建一个 "~mods" 文件夹,并将可选文件压缩包中的文件夹放入 "~mods" 文件夹中。

建议使用 这个模组 来解决模组冲突问题。

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