
减少视觉特效(移除闪光并柔化闪烁效果)
移除或修改强烈的视觉效果,如闪光和闪烁。
查看大图此模组主要面向对闪光或闪烁效果敏感的玩家,或偏好更简单视觉效果的玩家。
主要目标是减少游戏过程中的眼部疲劳并提高可见性,提供更舒适的视觉体验。
请注意,修改某些视觉元素意味着特定场景的观感可能与开发者的初衷有所不同。
强烈建议至少体验一次原版游戏。
作为开发中的模组,未来的更新可能会改变现有的修改或调整更多效果。
反馈和建议总是受欢迎的。
[ 文件分解 ]
每个mod文件的更改如下:
剧透:
reducedVFX-cha-common_P
常见角色粒子效果- 击中与冲击效果(在金属、混凝土、肉体等表面)
- 特殊攻击的命中特效(暴击、连锁攻击)
reducedVFX-cha-eve_P
Eve专属粒子效果- 格挡、招架、完美闪避、连携技能
- Beta与爆发技能
- 超速/融合模式
- 无人机火力与扫描
- 手雷
- 死亡、跑墙、滑行及身体/Beta核心获取
reducedVFX-cha-enemy_P
敌方专属粒子特效- 敌方特殊攻击信号与弱点破坏
- 遗物收集者,炮塔,机械蜂巢,外骨骼装甲,漩涡,骷髅
reducedVFX-dlc2_P
Nikke DLC 内容- 枪火与命中特效
- 爆裂射击
- 治疗药水
- 小游戏入口
- 等
reducedVFX-event_P
特定事件粒子效果- 序幕空投舱
- 轨道电梯
- 矩阵11中的各种事件
reducedVFX-lightweight-ma_P
照明材料:灯具、交通信号灯、火车灯及其他闪烁光源reducedVFX-prop-ma_P
道具材料:标志、屏幕、自动售货机、控制面板、开关等reducedVFX-prop-ps_P
道具粒子效果- 火花,激光,爆炸,及其他环境物体
reducedVFX-display_P
后处理与贴花效果- 移动、技能、射击、手榴弹、疾速/聚变模式产生的模糊与变焦效果
- 敌方护盾破裂时产生的贴花效果
reducedVFX-ui_P
用户界面小部件:Boss挑战,身体/测试核心获取,任务成功,商店友情等级提升
[ 安装 ]
导航至您的《剑星》安装目录并打开 Paks 文件夹。
(示例:<您的StellarBlade安装文件夹>\SB\Content\Paks\)
如果 Paks 文件夹中尚不存在名为 ~mods 的新文件夹,请创建一个。
将整个下载的 reducedVFX 文件夹放入 ~mods 文件夹中。
最终路径将为 ...\Paks\~mods\reducedVFX\。
对于自定义安装,请仅从 reducedVFX 文件夹中复制您所需功能的文件集(.pak、.ucas、.utoc)到 ~mods 中。
[ 卸载 ]
删除 reducedVFX 文件夹或您从 ~mods 文件夹中安装的单个模组文件。
[ 兼容性 ]
与其他修改粒子、光照、物体材质或UI组件资源的模组可能存在潜在冲突。
默认情况下,其在 reducedVFX 文件夹中的位置使其加载优先级低于直接位于 ~mods 根文件夹中的模组文件。
[ 工具 ]
FModel
UAssetGUI
复古
[ 日志 ]
当前版本:0.1.0
v0.1.0, 2025-10-20: 初始发布
正在加载版本记录…






正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。