
行人密度增加(自定义GameConfig.xml)兼容版本 1.0.3788.0
经过整整一周学习关于《狂怒》的各种零散知识,我终于在1.0.3788.0版本上实现了人口密度提升。说明文档及简易拖拽安装方法均已包含在readme文件中——虽然我建议
查看大图本模组是基于 GTA V Legacy Edition 1.0.3788.0 和 NVE 设计的。我不确定它是否完美兼容其他图形模组/原版,但推测应该可以,并且我已经用原版文件测试过,短时间运行没有问题。我的 settings.xml 试图略微提升阴影距离,以帮助额外添加的行人和车辆更好地融入场景。
实际上,我只是打包了自己的文件作为参考。我使用的是 9600X、5070Ti、16GB 内存的系统,这个按原样提供的配置在我以 1440p、最高画质、NVE、LWE、Roads of Europe、LLSAI 以及 NVE 自带的 DLAA 等其他模组运行时,稳定且可玩。
注意
我强烈建议你阅读以下内容,并为自己的安装手动设置。附带的 settings.xml 是针对 1440p 最高画质的,会覆盖你当前的设置。
我已经测试过,附带文件似乎可以无问题地用于原版。
不要在 NVE 中使用帧缩放,这会导致云层出现故障。这是 DLSS 和 NVE 之间的问题。如果你想要帧缩放,请在 Reshade 菜单中禁用 NVE_VolumetricClouds.fx,或者不要安装 NVE DLSS 可选文件。
此模组同时也是一个升级版的 gameconfig,用于适应繁重的图形模组、地图附加物和人口增加,因此应该最后安装/实施,以确保这些编辑内容覆盖你其他修改 gameconfig.xml 的模组。
某些已经替换了 gameconfig 的模组,如果你完全覆盖了它们的自定义 gameconfig,可能会因分配不足而出现问题,这就是我建议手动安装到你现有文件中的原因。这只需要几分钟时间,并且确保你只修改了人口池。
半自动安装:
附带文件对应 "5X" 密度预设。对我来说,这个密度听起来并没有那么不合理,它让洛圣都的街道感觉更有活力,但我认为不会过于拥挤。链接视频使用的是我默认的 "5X" 设置。这确实增加了更多的行人和车辆,但我没有注意到任何显著的性能损失,也许甚至可以再增加一些密度。
请备份 settings.xml 和 gameconfig.xml,以便你可以尝试不同的密度设置,或轻松恢复为原版密度。
1. 将 settings.xml 复制到
C:\Users\用户名\Documents\Rockstar Games\GTA V
2. 使用 OpenIV,启用 "编辑模式"(edit mode),并将 gameconfig.xml 复制到
GTA V/mods/update/update.rpf/common/data
手动安装(推荐):
请先备份
gameconfig.xml 和 settings.xml 应协同配置。
Gameconfig 将与 F7YO 的(你选择的人口密度)合并(注意:密度可能并非 1:1。5X 感觉上可能像 2.5X - 3X,个人观点*)。如果你有其他偏好,可以使用任何自定义的 gameconfig.xml,或尝试自定义设置。
F7YO - https://www.gta5-mods.com/misc/gta-5-gameconfig-300-cars
A. Gameconfig:
1. 在记事本中打开 F7YO 的 gameconfig.xml,搜索 "population"
2. 打开你的 gameconfig.xml 并搜索 "population"
"GTA V/mods/update/update.rpf/common/data"
3. 用 F7YO 中更高的值更新你的文件。
从以下内容开始:
"<ConfigPopulation>
<ScenarioPedsMultiplier_Base value="70"/>"
到以下内容结束:
"<VehicleKeyholeShapeInnerThickness_Base value="20"/>"
B. Settings:
在 settings.xml 中,你需要增加以下数值:
"Documents/Rockstar Games/GTA V"
原版:
"<CityDensity value="1.000000" />
<PedVarietyMultiplier value="1.000000" />
<VehicleVarietyMultiplier value="1.000000" />"
如果你想针对我的 "5X" 设置编辑 settings.xml:
"<CityDensity value="1.500000" />
<PedVarietyMultiplier value="2.000000" />
<VehicleVarietyMultiplier value="3.000000" />"
压缩包中包含的文件是我为 F7YO 的 5X 密度 gameconfig 使用的数值,你可能需要根据你的偏好进行调整。
gameconfig.xml 提供了引擎端的资源余量:实体池、人口限制、生成行为、流式传输预算、车辆生成距离、剔除行为以及相关系统。
而 settings.xml 则通过密度、多样性、LOD 和阴影设置来控制游戏如何使用这些资源余量。
话虽如此,gameconfig.xml 基本上可以拖放使用,只需确保你使用的是 GTA V Legacy Edition 1.0.3788.0 即可。你可能会发现手动调整你自己的 settings.xml 是理想的选择,这样可以保留你原有的图形配置,并根据个人偏好设置人口密度。
干杯!
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