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七日杀
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

更好的枪械
所有枪支的射速、射程和伤害均提升。

(V1) 从黄昏到黎明 血月
《黄昏至黎明:血月模组》通过提高每个游戏阶段可出现的实体数量上限,确保血月尸潮之夜不会提前结束(极低等级玩家除外)。此外,它还增加了

老式8K超级都市 V1.0
A V1.0 8k 超级都市,为您的游戏体验而生。

Jakmeister999的增强版HUD(V1.2版)
一个简单的模组,用于增强原版HUD同时保持原有外观。添加食物和水条,在指南针周围显示额外状态信息并标记中心点,精简"进入区域"显示和位置显示,并在

荒野刷怪数量增加
根据生物群系,增加POI(兴趣点)外动物和僵尸的生成量,最高可达4倍

特拉斯XUI
为UI添加了许多实用的改动,我认为在原版游戏中这些是必备功能。比如目标血条和食物/水条会显示真实数值!

工作站已修复 1.0
允许玩家拾取损坏的工作台并以半价修复

Wolfbain5的色盲条
对于视觉障碍者,这将使挑战窗口中的进度条更易于查看

1.0版本的睡眠模组
你想度过这个夜晚吗?

1.0版本车辆伤害降低模组
将车辆受到的伤害除以2、5或10(取决于版本)

瑞克的快速学习者 V1.0 兼容版
本模组修改了每本杂志获得的技能点数,同时通过与书呆子服装或其他杂志技能点系统加成的兼容性,实现了一个更广泛的改动,将我发现仅有的类似模组从400行代码缩减至

塔姆的课程系统
7D2D任务系统

可搜刮的僵尸尸体 V2.6
LootableZombieCorpse模组通过允许玩家搜刮死亡僵尸尸体,增强了《七日杀》中的战利品获取体验。它为游戏玩法增添了深度,提供了可从僵尸身上获取的额外物品和资源,当它们

链锯改进 - 燃料范围 伤害降低 静音 - V1.2 V1.1 V1.0 A21
移除电钻和电锯运行时的嘈杂音频循环, 将其基础燃料储存从300提升至500, 最大作用范围从2.35格增加到5格, 并增强电钻对石块的破坏力。

阿拉塔斯的等级模组槽位(V1.0)
将模组槽位数量调整为与等级相同

Jakmeister999的合理大型堆叠(V1.2)
一个“更大堆叠”模组,为许多物品添加了更“合理”的堆叠大小,使库存管理仍然有意义。还使一些额外物品可堆叠

(V1) 背包客挑战
《背包客挑战》让我们的主播、派对玩家和独狼玩家都能遵循一套简单的预设规则进行游戏。这是一个非常精简的模组,它将玩家制作限制为仅能使用随身/背包内物品完成的配方。

拾取工作站模组 V2
使用扳手,你可以将化学工作站、熔炉、工作台、水泥搅拌机放入你的物品栏中(!!!如果你尝试将破碎的物品放入物品栏,这是无法实现的,因为它只对完好的物品有效,我无法将破碎的物品包含在内

从容器中制作 1.0
我们非常喜欢这个模组,但原作者没有更新到1.0版本。我们自行更新以供个人使用,但也愿意与大家分享。原模组作者:aedenthorn

自行车零件制作无需工作台
移除了制作自行车车架和把手所需的工作台要求。

随机化的商人生物群落生成
商人会随机生成,而非固定在特定生物群系中。

老玩家更多蛋 V1.0
收获树木和鸡时,有几率掉落鸡蛋。

(V1) 西部大迁徙
旧西部迁徙模组是一个小型模组,全面改造了旧西部小镇。背景故事基于现有的剧情,讲述幸存者们从城市迁移出来,前往旧西部安顿下来,试图重新开始。

更多生物群落城市
允许更多城市在各种生物群落中生成

塔姆的必需品商店
治疗床、玻璃罐、铁碎片及其他物品。

瑞克的强力露水收集器模组
一个简单的修改,用于调整集水器中的采集器和防水布的效率。当前两者均设置为x20。你可以通过编辑xml文件来调整这个值,更高或更低,以适应你想要的OP程度。

德维塔斯合并相似物品模组——1.0稳定版
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KB 服务器预制件
为我们的私人家庭服务器创建的预制件和模组。

云的玻璃罐归来
像Alpha 20版本那样归还玻璃罐

克劳德的生铁回归
生铁的回归。你不能直接挖出铁就使用,必须通过某种方式加工它。