
可制作的特殊零件
为电池、酸液、聚合物、机械/电子零件、黄铜等添加配方! 还新增了两种资源——铜和锌,并附带新的采矿与精炼流程。 此外,新增了一种用于精炼新资源的篝火化学站工具。
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概述
如何解释这个模组。这是我以更真实的方式融入特殊内容的方法。我做了大量研究,并尝试根据现实世界的情况来制作这个模组。
这个模组新增了两种新资源:铜和锌。
这些资源已完全融入游戏(包括图纸、进度等),部分配方需要一种新工具——铅银阳极。
它们可以在世界战利品中找到、回收或开采原始形态。
所有新物品都配有我自己设计的自定义图标。
每种新资源都有特定的开采地点和不同的精炼模式。
这些新资源用于黄铜、电池甚至止痛药的新配方中。
我另一个模组“所有部件可制作”中不属于真正“部件”类别的物品,如酸液、弹簧、机械/电子零件、聚合物等,也已移至本模组。此外,本模组还新增了太阳能电池和太阳能电池组的配方。
另一个重大变化是关于化学工作台的。使用这个模组后,配方将需要一个新的工具——铅银阳极棒。我个人非常喜欢这个新增内容,它为游戏增添了一个完全沉浸式的元素,让你能够按照现实世界中的方法来制造黄铜。我甚至还尝试让锌和铜的提炼方法尽可能接近真实!化学工作台的配方看起来会相当不同,因为需要先制作一个中间物品。这是由于用户界面最多只能显示5种原料的限制。这个中间物品就是“全套化学工作台部件”。它包含了烧杯、烹饪锅和铅银阳极棒,仅用于化学工作台的配方中。还附带了一个拆解配方,以防你想取回这些工具。
警告
你需要了解的一个重大变化是关于营火的改动。营火现在使用了新工具,这涉及UI xml的变更,经过测试对我来说是正常工作的。
其他UI模组可能会有兼容性问题。我已测试并为SMX UI单独添加了补丁文件。如果你使用了该UI模组,必须将这些补丁文件与主文件一起安装。
在选择补丁文件时请务必小心。描述将帮助您决定选择哪些文件。这完全取决于您是否拥有SMXUI和/或采矿站。
有趣之处
电池需要铜,即使是原版配方也是如此。
铜 -
提炼模式:生铜 -> [水泥搅拌机] -> 铜混合物 -> [营火/化学工作站] -> 铜废料
采矿地点:生铜经常与铁矿矿床一起出现。
废铜也可以在采矿时从被摧毁的石头中获取,或是从世界中的电子设备残骸中回收。
闪锌矿(原锌) -
提炼模式:闪锌矿 -> [营火/化学工作站] -> 锌
采矿地点:偶尔在沙/砾石中大量发现。也可在燃烧森林生物群系的表层土壤中随处找到。
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