可操作的克莱尔·雷德菲尔德 (A21)

可操作的克莱尔·雷德菲尔德 (A21)

游戏中首次可能实现的高多边形可玩模型。

游戏玩法

你好,人们!

我最近开始为《七日杀》制作模组,经过一番研究后发现,目前还没有人创建过新的可玩角色。唯一找到的相关话题是 VRoid角色作为玩家模型,这个方案允许模组制作者创建VRoid角色并将其导入游戏中。

不过我是《生化危机》的模组制作者,自RE引擎诞生以来就一直在处理高多边形模型,对于创建和移植模型非常熟悉,尤其是在有限制的游戏中。

也就是说,我的目标不仅仅是导入VRoid提供的"动漫/卡通"角色,我还想导入更真实的内容,就像你可能在僵尸模型中看到的那样,但不可玩。

我意识到VRM仅用于转换,所以我拿了自己的模型并创建了这个。

这是我的克莱尔·雷德菲尔德移植作品。

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我已直接将这个模型从我的《生化危机2 重制版》模组移植过来

是的,有3种颜色变化,你可以实时更改,这要归功于 Alt3r3d

这款游戏没有为角色设计出色的着色器,所以我建议你稍微调低亮度,我通常用50来玩。

我还建议如果你要以第三人称游玩,将视野设置高于60,这样你就能看到完整的模型

我制作了一个展示视频,包含另外3款皮肤:玛丽萝丝、卡苏米和可操作的珍。

katsumi是我第一个导入的模型,更偏向"卡通"风格,接近Vroid的限制。
Marie Rose是一个Blender项目,而Jen则是XPS模型,我决定不从游戏中提取原版Jen,因为我想测试不同模型格式。
所有这些模组都将很快提供下载。

正如我之前所说,我使用了Alter的《VRoid Avatars as Player Model》来实现这一切,这是一个实验性项目。我会尽量与原作者保持联系,并根据需要更新我的文件。

请继续关注,更多消息即将公布。