
龙之僵尸猎人 - 科幻HUD - 废土大修
兼容《废土大修》的改造工作。 《僵尸猎人 - 科幻HUD》补丁。 此非独立模组。
查看大图注意 - 2024年12月11日 - 待Murlu发布7天杀版本1.2的相应更新后,我们将同步更新
此内容基于"Zombie Hunter - Scifi UI and HUD - 200 bp slots"版本1.1.3创建/修改。经MurluDamn许可发布。
此补丁严格限定用于"废土"大修模组。
要求:
僵尸猎人 - 科幻风UI与HUD
作者:MurluDamn《荒原》作者:bdubyah
注意 这不是一个独立的补丁。这是一组个性化的HUD补丁文件。其目的是让你从原版的HUD肌肉记忆重新适应一些不同的东西。(好吧,就我而言,我想要一些不同的东西。)它非常适合你的原版冒险,或者与District Zero Mod冒险相结合。
首先,最重要的是,所有功劳归于MurluDamn,感谢他们在《僵尸猎人 - 科幻UI和HUD》上的工作。让我印象深刻。
由我添加的HUD元素 - 辐射与感染。精灵图由MurluDamn提供。
感谢 bdubyah 带来这段精彩的《辐射》冒险之旅。
建议 - 如果您计划在现有存档中使用,请备份您的存档。
更新日志:
玩家初始拥有27个可用槽位,总可用槽位为240个。专为你们这些囤积狂准备。
配合该技能,玩家将能够解锁几乎所有可用的槽位。
除38个槽位外。
为了营造仍然负重累累的印象,剩余的38个槽位可通过装备以下物品解锁:
第6阶游牧者/拾荒者护甲,附带+4口袋模组。玩家可选择在所有其他护甲部位装备+4口袋模组。这将解锁部分剩余槽位,但第12号槽位除外。
这些可以通过装备+3口袋模组以及+4口袋模组来解锁。为玩家提供在是否超载时。这与《僵尸猎人科幻HUD》添加的特效保持一致。
所有车辆和玩家制作的储物容器现在都有可滚动的物品栏(在适用的情况下)。
在此补丁前已存在的储物容器将不适用此功能。
如果你放置了一辆载具,请先拾起它,然后重新放置以获取更新后的存储槽位(在可用的情况下)。
可用物品栏位:
- 玩家 - 240
- 机器人无人机 - 48
- 自行车 - 24
- 迷你摩托 - 48
- 摩托车 - 128
- 四驱卡车 - 128
- 旋翼机 - 72
玩家制作的存储:
- 木制储物箱 - 96
- 铁制储物箱 - 120
- 钢制储物箱 - 144
版本 1.0.3.WL - 更新变更:2024年10月27日
与废土大修兼容性说明
为保持RPG升级系统,ZH的驮运技能已与升级系统绑定。
移除了对"特殊"技能加点的限制/若想保留WL默认设置,请打开progression.xml文件,路径为\Mods\ZombieHunter_Scifi_UI\Config,将<set xpath="/progression/attributes/@base_skill_point_cost">1</set>修改为<set xpath="/progression/attributes/@base_skill_point_cost">0</set>
玩家死亡包裹修复,小幅调整HUD界面
安装说明
- 下载补丁文件。
- 解压压缩包。
- 从 Zombie Hunter - Scifi UI and HUD 中复制 'config' 和 'UIAtlas' 文件夹
- 将这两个文件夹粘贴到你的 ... \steamapps\common\7 Days To Die\Mods\ZombieHunter_Scifi_UI 目录下
- 确认文件替换。
- 在 \Mods\The_Wasteland\Config\XUi 目录下 > 仅删除 windows.xml 和 control.xml 文件
- 如果由于 The Wasteland 的更新导致第6步出现问题,请跳过第6步。
- 我已合并 Wasteland 和 ZH 的代码。
- 不要重命名 ZombieHunter_Scifi_UI 文件夹
完成
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