《坠落之渊》(2.6) 辐射聚点保险库包

《坠落之渊》(2.6) 辐射聚点保险库包

一包来自《辐射3》和《辐射:新维加斯》的1:1比例避难所,已作为预制件重建。为《深渊 - 程序生成洞穴》制作。

预制件

《深渊 - 程序化洞穴》 模组制作

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避难所组合包包含《辐射3》与《新维加斯》中所有主要避难所的1:1比例复刻版

该系列旨在为玩家阵营提供后期游戏内容

每个避难所都与程序生成洞穴网络相连,开启了一个全新的探索世界

准备好应对在狭窄密闭空间中聚集的虫巢级僵尸数量

地窖里很危险……你不一定非要去那里……

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找到 终端 + 红灯 以继续前进

清除每个区域

不要迷路

携带弹药和补给

除非所有人都准备好了,否则不要打开任何门

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第4层 - 34号避难所 - 140个僵尸

层级 4 - 108号避难所 - 160个僵尸

Tier 4 - Vault 19 - 160 僵尸

等级 4 - 87号避难所 - 170个僵尸

层级4 - 宝库3 - 190 僵尸

第5层 - 22号避难所 - 230个僵尸

等级5 - 92号避难所 - 250个僵尸

Tier 5 - 第11号避难所 - 290个僵尸

第5层 - 21号避难所 - 290个僵尸

第5层 - 106号避难所 - 310只僵尸

第5阶 - 101号避难所 - 350个僵尸

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小灯村(洞穴专属)

老本的天坑(洞穴入口)

Mill Pond (Cave Entrance)

林肯纪念堂

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112号避难所

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Mod 放入《七日杀》的 Mod 文件夹中:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods

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《深渊》已包含所有必需的模组

(必需)

  • 7DTD模组工具

  • 深渊

  • TheDescent-cave-assets

( 可选 )

  • TheDescent-cave-entities

  • 堕落洞穴-灯光

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要与 废土 一起使用,你必须移除深渊中包含的以下两个子模组:

-TheDescent-cave-entities

  • TheDescent-cave-lights

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"一个或多个触发器损坏了,我该如何修复?"

我发现的修复损坏触发器的唯一方法是重启主机/服务器。如果触发器是单次使用的,比如保险库终端,你可以在重启后通过用镐子摧毁它来再次触发它

"为什么从远处看,金库上方的地形看起来很奇怪?"

目前我尚未找到一种方法,使地形能够在地形块下方建有建筑结构时,在远处网格中正确生成。

如果你不想要远处的网格,可以删除模组预制件文件夹中的**.mesh**文件。

"我能把避难所当作我的战利品基地吗?"

我不建议将任何保险库作为团伙基地。

由于其庞大的体积、稳定性限制、人工智能生成和路径规划

我确实希望有一天能建一个部落基地仓库

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目前是一个个人项目,有兴趣帮忙吗?一直在寻找经验丰富的帮助,比如……

  • 任务设计

  • 测试与平衡

  • Unity 经验

  • 三维建模/编辑/纹理制作

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希望与梦想

  • 带语音的全息磁带

  • 任务系列按顺序连接每个避难所

  • 自定义僵尸 / NPC