黑狼的更好的原版附件(重生版)

黑狼的更好的原版附件(重生版)

* 所有荣誉归功于Black Wolf及其团队 * 减少或移除了某些增益效果,以更好地适配Rebirth游戏设计与增益系统 * 重写了描述,使其更有条理、更简洁、更易读 * 无法验证是否所有内容均已完整保留

游戏玩法

等等……我为什么想要更少的增益效果???!

  • 智力或力量等属性的加成可能导致重生出现问题,并损害重生中预期的进程。
  • Better vanilla attachments 是为解决乏味的原版游戏设计而生。当与《重生》中诸多可叠加增益效果相结合时,你的角色可能出现异常,武器变得难以使用(射速过快等),甚至角色或武器本身会难以控制。

好的,请提供需要翻译的游戏内容。

  1. 重生允许装备射速模组,外加角色职业增益,再加上原版黑狼模组的调整,可能导致武器射速过快或仅轻点鼠标就能让自动武器消耗8发子弹的故障。

我明白了,请提供需要翻译的游戏内容。

<< 逐个写出模组的屏幕名称会花费很多时间 - 我让它更容易阅读,但不会全部打出来 >>

很抱歉,您没有提供任何需要翻译的内容。请提供游戏文本,我将按您的要求逐行翻译并保持格式。

放射移除器 - 每次击中可使辐射僵尸在90秒内无法恢复生命值,并防止它们对你施加感染减益效果。对辐射僵尸爆头时伤害提高30%。

枪管延长器 - 对30米以外的目标造成70%额外伤害。增加20%最大射程并减少伤害衰减(精准武器为40%),但会降低腰射精度、后坐力和散射恢复速度。

枪口制动器 - 垂直后坐力控制降低25%,水平后坐力控制降低15%,瞄准时散布减少15%。

消音器 - 大幅降低NPC敌人的枪声,同时消除枪口闪光。对未警觉的目标提供70%的潜行加成。

激光瞄准 - 腰射精准度与散布恢复速度提升30%。行走时精准度提升25%。

ScopeSmall - 适合中近距离击杀的2倍瞄准镜。爆头时额外造成20%伤害,扩散恢复速度提升30%。

中距离瞄准镜 - 用于中远距离击杀的4倍瞄准镜。爆头额外伤害提高30%,扩散恢复速度提高30%。具有可变变焦功能。

ScopeLarge - 用于远程击杀的8倍瞄准镜。爆头伤害提升50%,扩散恢复速度加快30%。具备可变缩放功能。

ReflexSight - 一款适用于近战战斗的反射式瞄准镜。瞄准时减少15%的散布范围,散布恢复速度提高30%。

扳机组半自动 - 半自动射击效果。射速提升20%,后坐力控制提升25%,每次射击散布降低10%。耐磨性提升20%。

TriggerGroupBurst3 - 连发射击:后坐力控制提高20%,每发子弹的散布减少20%。磨损率降低25%。

TriggerGroupAutomatic - 全自动射击 e 使射速提高20%,但后坐力控制降低10%,且每发子弹散布增加2.5%。武器损耗降低30%。

两脚架 - 后坐力控制减少15%,瞄准时散布减少20%(精确武器为25%)。散布恢复速度提升20%(精确武器为35%)。腰射精准度和移动射击精准度降低10%。

后坐力控制-15%,行走和腰射时精度提高25%,散布恢复速度提高30%。

锯短式霰弹枪枪管 - 爆炸范围更大但射程效果降低。伤害提高10%,对3米内目标额外造成50%伤害,但对5米及更远目标的伤害降低30%。

鸭嘴兽 - 爆炸以更水平的方式扩散。伤害提高10%,对4米内的目标额外伤害提高20%,伤害衰减范围提高20%。

窒息 - 更紧密的爆风扩散。伤害提高10%,对7米内目标造成额外10%的伤害加成,最大射程提高70%,伤害衰减范围提高50%。

弹匣扩展器 - 弹匣容量增加50%,射速提升5%,但装填速度降低10%。

DrumMagazineExtender - 弹匣容量增加100%,射速提升10%,但装填速度降低15%。

前握把 - 后坐力控制提升15%,行走和腰射时精准度提升25%,散布恢复速度提升30%。泵动式霰弹枪射速提升20%。

霰弹枪管套式弹匣 - 泵动霰弹枪的弹匣容量提升60%,但装填速度降低10%。

致残Em - 40%的概率减缓敌人速度,包括动物目标。

弓弦聚合物 - 你的箭矢和弩箭飞行速度加快15%,瞄准时精准度提高25%,腰射精准度提高15%。弓和弩瞄准时耐力消耗减少10%。

BowArrowRest - 瞄准时精度增加25%,腰射精度增加15%。弓和弩在瞄准时耐力消耗减少10%。

猎人 - 对动物和僵尸动物造成50%额外伤害,若击中头部则肢解几率提高100%。对动物和僵尸动物施加5层流血效果(最大叠加50层)。

淬火利刃 - 格挡伤害提高10%,耐久度消耗降低20%。

锯齿利刃 - 20%概率对敌人施加5层流血效果(最大20层)。

加权头槌 - 额外15%的格挡伤害。主攻击有25%几率使敌人减速。副攻击有10%几率击飞敌人。

结构支架 - 增加5%的格挡伤害,并减少30%的损耗。

ErgonomicGrip - 每次挥动减少15%耐力。使用弓箭减少10%耐力。近战攻击速度提升10%。

强力握持 - 生命值低于50%时,每5秒恢复3-4点生命值。攻击速度提升5%。

BarbedWire - 主要攻击有10%几率施加5层流血效果。次要重击有20%几率施加7层流血效果。(最多25层)。

金属尖刺 - 每次攻击暂时降低敌人20%护甲。每次攻击造成2层流血效果(最多10层)。

金属链 - 10%几率用主要攻击击倒敌人。15%几率用次要重攻击使敌人进入布娃娃状态。

燃烧之矛 - 30%几率点燃敌人。

FiremansAxeMod - 对方块伤害提高15%,耐久损耗降低5%。

掘墓者 - 对粘土/沙子/草地伤害提升25%,耐久损耗降低5%。

掩体破坏者 - 对石质建筑伤害增加25%,耐久度损耗降低5%。

IronBreaker - 对铁类敌人造成25%额外伤害,耐久度消耗降低5%。

木材切割者 - 对木质目标造成额外40%伤害,耐久度消耗降低5%。

钻石尖端 - 对粘土/沙子/草地/铁/石头/木头的伤害增加20%。耐久度消耗减少50%。

FuelTankLarge - +150% 油箱容量。

FuelTankSmall - 燃油箱大小+75%。

震荡棒击退器 - 使用强力副攻击将敌人击飞成布娃娃状态。有25%的几率使触电的敌人着火。

保温内衬 - 20%寒冷抗性、5%元素伤害抗性以及5%爆炸抗性。

冷却网 - 20% 耐热性,5% 元素伤害抗性,以及 2.5% 爆炸抗性。

改进装备 - 步行速度+5%,跑步速度+2%,步行和跑步时体力消耗小幅降低。

定制贴合 - 步行速度提高10%,跑步速度提高4%,步行和跑步的耐力消耗减少。

PlatingBasic - 减少1%的伤害,提高2.5%的元素伤害抗性,以及5%的爆炸伤害抗性。

PlatingReinforced - 2%伤害减免,5%元素伤害抗性,以及10%爆炸抗性。

StoragePocket - 增加1个背包栏位。移动和奔跑速度提高1%。

双倍储存口袋 - 提供+2背包格。行走和奔跑速度提升1%。

三倍储存袋 - 增加3个背包栏位。提升1%步行和奔跑速度。

QuadStoragePocket - 获得+4个背包栏位。移动和奔跑速度提高1%。

冲击缓冲 - 将免摔伤的最大安全高度提高5个方块。提供0.25米的跳跃高度加成。


衣物-货物储存口袋 - 提供+4个背包槽位。 << 重生模式中不适用 >>

衣物收纳袋 - 获得+2背包栏位。<< 非重生模式 >>

头盔牛仔帽 - 曾属于一个叫亚瑟的家伙的牛仔帽。据说它能让你左轮手枪的射击速度快25%。 << 非重生版 >>

ArmorPressboyCap - 一个叼着香烟的黑手党家伙说,这把武器能让使用9毫米子弹的武器射速提高25%。 << 非重生模式 >>

ArmorSkullCap - 一个叫普莱斯的人说这能增加你的狙击步枪伤害。<< 重生模式无效 >>

ArmorBallCap - 美国老爹说这顶帽子可以让你的球杆挥击力量提高约25%,从而增加伤害。 << 非重生模式可用>>


WaterPurifier - 允许你安全饮用浑浊的水。在水下游泳以及站在雨/雪中会恢复口渴度。

Bandolier - 装弹速度提升30%.

宝藏猎人 - 这款AI增强的头戴装备提升了使用者发现珍贵战利品和埋藏宝藏的能力。\n\n+10% 经验值获取\n+10 战利品阶段\n宝藏半径 -2

夜视 - 在黑暗中通过夜视看清物体。\n\n使用光源行动([action:permanent:ToggleFlashlight][action:local:ToggleFlashlight])激活。\n夜间伤害+10%

潜行靴 - 减少噪音。中靴和重靴的耐力惩罚减少。\n\n中甲和重甲的步行速度+10%,跑步速度+5%。

雪茄 - 看起来很有威慑力,能从商人那里获得更好的交易。\n\n+15% 交易效果