
荒原(2.6)
一个全面翻新的模组,增加了新武器、物品、敌人和兴趣点(POI)。!!!使用此模组前必须关闭EAC(反作弊系统)!!!
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!!!必须关闭EAC!!!
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欢迎来到废土!这个重制模组增加了多种新物品、敌人、兴趣点等!其中部分改动/新增内容包括:
-SPIFSAL 系统-
废土使用的进度系统与原版类似,但做了些许改动:
每位玩家在游戏开始时获得 21 点 SPIFSAL 属性点。这些点数仅用于核心属性。
你必须使用全部21点来装备你的角色才能开始游戏。一旦你使用了这些点数,黑色就会消失,你就可以像平常一样开始游戏了。
技能点随等级提升而获得,与原版一致,仅用于升级专长。每个专长等级既有技能点和玩家等级要求,将鼠标悬停在每个专长等级的锁图标上即可查看。
当所有SPIFSAL点数用尽后,提升属性等级的唯一其他途径是通过穿戴合适的衣物(眼镜/头巾/等等),在战利品中找到稀有的SPIFSAL书籍(永久提升该书籍对应属性+1)或稀有的动力装甲雕像(永久提升该书对应属性+1)。使用某些药物物品可以获得临时提升,但要注意它们的副作用。
遗忘灵药可用于重新分配属性点,并将返还你21点SPIFSAL点数,不过价格不菲。
技能树进行了一些调整,部分原版技能被重新设计或直接移除。同时引入了多项新技能,例如针对能量武器类型的"新时代牛仔"。请务必查看每项属性对应的技能,以便规划好技能点数的分配方向!
-新敌人-
游戏中增加了多种新的敌人,从额外的僵尸到变异体和掠夺者!
- 新增了一批僵尸模型,其中几种拥有多种颜色变体,呈现丰富多样性。包含普通僵尸、狂暴变异体和辐射变异体,甚至还有渔夫等独特个体!此外还有几种警察和工兵类型,但它们的特征不如原版明显,请多加留意!
- 野外的生物也扩充了,加入了变异猎犬、巨型蝎子以及多种烦人的昆虫。更多内容即将推出!
- 不过,僵尸不再是最主要的威胁,还有几种新型敌人需要我们警惕。你会遇到近战和远程两种版本的袭击者——这群敌对人型生物会先攻击后抢夺战利品。他们占据着几处兴趣点(POI)作为据点,所以永远不要以为任何房屋是安全的!
- 士兵PMC也在该地区搜寻补给,一旦发现你,会乐于替你"保管"你的物资。
- 突变体是基因工程的恐怖产物,一眼就能认出,但极难杀死。游戏初期最好不惜一切代价避开大多数突变体,尤其是远程攻击的敌人,因为它们会轻松击溃你。近战类型的突变体可以通过一些策略解决,但千万别低估它们!此外,还有传闻提到一些更为庞大的巨兽,在野外极为罕见,它们攻击力如同卡车撞击,必须依靠强大火力才能勉强击倒。
- 你可能会遇到其他一些敌人,所以一定要时刻保持警惕!
-新物品-
游戏中还加入了大量新物品,例如武器、弹药、食物、医疗用品等等:
- 从近战武器到废料管道武器,再到霰弹枪和步枪,整个军械库已添加到游戏中。可以搜刮或制作1911、BAR、Vector、SCAR、战斗霰弹枪等武器。几乎在每个武器等级阶段,你都会有几种选择。
- 所有类型的近战武器选项都已扩展;你可以用砍刀替换你的骨刀,或者用擀面杖替换你的棍棒。管钳、警棍、干草叉都唾手可得。别忘了还有能把头骨砸碎的超级大锤!
- 能量武器同样可用。包括激光型和等离子型,从手枪到步枪等多种类型。还有一些更大型的能量武器,比如激光加特林或等离子投射器。它们的进阶路线与普通武器类型相似,并拥有独立的制作杂志系列。
- 还有一系列重型武器,从鱼叉步枪到核弹发射器“胖子”!这些武器拥有强大的火力,但在低等级或特定技能下可能会减缓移动速度。
- 几种新的爆炸性武器现已可用。瓶盖地雷、核子手榴弹和M79榴弹发射器将帮助平衡战局……字面意义上。
- 你将发现一组仅能通过搜刮获得的.50口径武器。.500马格南、Beo-50和AS-50无法制造,但这给了你外出搜刮的理由。
- 新增了武器弹药类型:10mm、5.56、MFC弹药、等离子电池。动能弹药还增加了HP/AP变种。能量弹药不久后也会增加一些变种。
- 启用火焰蔓延后,会有可拾取的灭火器及其弹药可用于修复。请随身携带一个,特别是当你的基地是木质结构时。
- 药品物品可以被掠夺或制作。它们可用于暂时提升某些属性,但可能带来一些不良副作用。尽量不要上瘾。
- 能提升属性的额外衣物。
- 食物已扩展,新增了多种废土菜肴。你可以分解那些变异猎犬、蝎子或其他生物来制作这些新餐点。猎人的炒蛋或死亡爪蛋奶酥只是其中几种选择。
- 动力装甲能保你周全。仅限战利品,留意动力装甲架。动力装甲使用骨架部件,穿戴方式如同普通装甲部件,每件护甲(头盔、胸甲等)或装甲部件可像外观模组一样安装到骨架上。目前仅在第三人称视角可见。
- 有几种武器的传说版本,以及一套动力装甲。这些武器属性更好,通常有独特的纹理。它们还能提供额外的加成或效果。
-附加兴趣点-
目前这个模组包含了一系列精心设计的自定义地点(POI)。其中一些是对原版地点进行了改造,另一些则是全新的。
商人据点不再无敌。商人也可以被击杀。
变种人占领了几个废弃的商业地点。注意留意肉袋和笼子。
掠夺者和士兵已经占领了多种不同类型的兴趣点(POI)。目前来看,这些地点与普通兴趣点差别不大,所以请务必小心。
数个定制POI点,从核子可乐工厂到隐秘的导航科技研究设施。部分地点拥有多个版本,内部布局会随之变化。其中可能藏有彩蛋和微型任务线,请保持警惕。
辐射点在世界中存在,用于清除辐射任务。如果没有安装防辐射模组的动力装甲或完整的游牧装甲套装,这些地点会迅速致命。大多数(并非全部)地点会设置黄色标志以警示危险。
-游戏玩法变更-
尽管有些内容仍与原版相同,但有些则不然。以下是一些值得注意的变动:
制作杂志不再影响制作品质,仅为其物品提供临时加成。每次升级时获得制作点数,可在制作技能选项卡中使用以提升等级。
几乎所有物品都有图纸可以解锁,而对于拥有品质等级的物品,你可以反复阅读图纸来提高可制作的品质等级。不过图纸只能解锁到Q5,要制作Q6物品仍需将你的制作技能提升到Q2。
有几个新的/扩大的疾病。辐射中毒和感染一样致命。长时间处于过冷或过热状态最终会让你感冒或中暑。照顾好自己。
严重损伤,如脑震荡或疲劳,在使用药物后不再立即治愈。这些损伤需要短暂但随机的时间才能恢复。
工作台的可用版本再次可以在世界中找到。
武器和护甲通常使用其相应的部件来进行修理。
车辆制造现已不可用。只能通过修理世界中的残骸或从商人处获得能正常使用的车辆。需搜集各类零件,以及每辆车修复所需的独特部件。每辆车需经过多个修复阶段,最终才能升级为可行驶状态。升级可修复车辆需要冲击扳手(使用副手操作进行升级)。轮胎同样无法制造,要么购买或搜刮,要么尝试从世界中拾取完整的轮毂(需带有轮辋,而非单纯轮胎)。
拾取车辆的功能已被禁用,但自行车和小型摩托车除外。携带这两者中的任何一个都会减慢你的移动速度。
农耕系统也进行了一些改进。种子需要在附近有水源的情况下才能种植在农田地块中。因此,要么用水桶将水带到你的农场,要么用新的水管建造灌溉系统,将水输送到你需要的地方。水会随时间消耗,因此一桶水并不能永久使用。水管配有阀门和洒水器,可用于浇灌区域。阀门覆盖的范围比洒水器小。将水管连接到基岩层将提供无限水源。
工作站,从篝火到化学工作站,现在都有一个工具区域。这些工具用于在工作站中制作某些配方。例如,原版工作台现在增加了锤子、线钳和分形台虎钳的插槽。锤子和线钳用于配方,而台虎钳可以加快制作速度。
时间/日期已从界面中移除。若要恢复显示,可以寻找腕表模组,或装备Mip Boy并查看时间。世界中也存在可工作的时钟,例如商贩处及随机兴趣点内。若有需要可将其带回基地。
此模组中设有死亡惩罚。每次死亡你的最大生命值减少3点,持续时间为每次死亡3.5小时。当前累积的死亡惩罚次数及剩余时间可在扩展角色统计界面查看。
请安装到 7 Days To Die\Mods 文件夹中。
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