MrCUrchins 武器音效大修

MrCUrchins 武器音效大修

该模组旨在彻底改造《七日杀》的武器音效,以提供更高质量的武器声音。本模组的最终目标是全面改造所有武器音效,从近战武器到手雷拉环的声音。最终目标是通过这些改造,营造一个更加

音频

MrCUrchin 武器音效大修

目标

这是一个旨在让原版武器和爆炸音效更加真实的修改尝试。我一直觉得《7 Days to Die》的武器音效在听觉上略显平淡。这个模组正是为了改善这一点。

此模组的最终目标是彻底重制所有武器的开火、命中及碰撞音效。

例如,泵动式霰弹枪包含多个组件:弹丸、弹丸的散布角度、可听见的距离以及相关的音效、弹丸击中木材/混凝土/泥土时的冲击效果等,还有上膛/退膛动作、弹壳弹出和重新装填。我的目标是替换所有这些组件,或者至少在必要时替换大部分。

这个模组在转换所有音效后的最终目标是,根据玩家是否在建筑物内、其他玩家距离射击点的远近,添加不同的声音。例如,在室内射击武器的音效应该与室外不同。这是否可以实现尚需确定,但无论如何我会继续推进。

当前功能

这个模组目前包含所有枪械的开火音效,总共新增了76种SFX。模组中添加了来自我自己音效库的高质量音效,以及来自《逃离塔科夫》的额外音效,以提升使用该模组的玩家的体验。除了武器开火音效外,我还新增了爆炸音效。

如果你好奇credits.txt文件中的声音来自何处,我已列出了它们对应的来源。我将来可能会简化这个列表。

模组创建者视频演示

自动武器开火展示

步枪武器开火展示

霰弹枪武器开火展示

手枪武器开火展示

兼容模组

该模组目前也兼容任何使用基础游戏武器声音的模组。下方将列出已验证与该模组兼容的模组列表。

我愿意扩展和增强其他模组的音效,但这仅在模组创作者允许修改/更新他们的文件或已获得我授权的情况下才会进行。因为我不想改变其他模组创作者投入的任何工作。

兼容模组列表

  • NPCMod - 社区项目 - 模组 - 七日杀 [由模组用户确认]
  • 暗黑降临 [必须在文件选项卡中使用DF兼容 | 由MrCUrchin确认]

如果你发现了其他能与本模组完美或部分兼容的模组,欢迎在评论区告知,我会将其加入本列表。

进度更新在此!

感谢您对下次更新的耐心等待!我决定停止发布.1版本更新,并计划分批次逐步推出本模组。目前我正在开发V2.0版本,每完成列表中的一项任务就会更新路线图v2.0。

当前状态 2023年9月17日

  • 重新制作模组以兼容A21
  • 为大部分武器添加了换弹音效
  • 新增8种新的爆炸音效
  • 修复了射击过多时声音中断的问题

v2.0 的开发路线图

所有武器射击音效(已完成)

所有爆炸音效(已完成)

所有枪支换弹及杂项音效(制作中)

新增消音武器音效(已完成)

新增杂项武器音效(暂存中)

建议/错误报告/评论

建议

我欢迎任何关于此模组的建议,在论坛标签中有一个名为“音效模组建议”的版块,请不要犹豫,与我分享你希望在这个模组或潜在的新模组中看到的内容!我喜欢听取那些喜欢我任何创作的人们的反馈,因为这是推动前进的好方法。

请记住,并非所有建议都会被采纳,但所有建议都会被阅读。如果我决定采用用户提出的某个建议,我会在模组的鸣谢页面中添加他们的名字。

错误报告

我们都喜欢报告错误,然后看着它们被修复。如果你发现错误,请在“Bug”标签中提出,我也会阅读评论,但为了保持有序,我建议你将它们提交到“Bug”标签中。

评论/帖子

我喜欢看到大家对模组的反馈,无论是建设性意见、评论,还是仅仅打个招呼!我会阅读本版块的所有评论,请大家保持文明交流,也请理解我只是一个人在制作这个模组。