平板模组工具 2.0版

平板模组工具 2.0版

我用于开发和测试的不断增长的模组和工具集合。

实用工具

平地人模组工具 - 2025-10-26 版本

关于

这是我用于开发和测试的模组及工具合集,内容在不断扩充中。

1. 任意起始商人

你的初始商人是你在完成生存基础挑战的生物群落中最近的商人。

2. 任意起始商人 - 无沙漠

你的初始商人是你完成“生存基础”挑战所在生物群系中最近的那个商人,除非你在沙漠生物群系中完成挑战。在这种情况下,你将会被引导到其他生物群系中最近的商人那里。

3. 出生携带更多制作资源包

在首次生成时向库存添加一个更完整的制作包。请确保有足够的空闲库存栏位。查看 Images 文件夹中的 bigger_crafting_bundle.jpg。

4. 用于测试条件语句的虚拟模组

测试模组条件加载。将DummyMod的名称值替换为必须加载的模组名称,以使条件为真或假。

5. 补货商人库存

为所有商人添加无需进入开发者模式即可补充库存的选项。基于0xSteel-QuestsResetOption。详情请参阅images文件夹中的截图。

6. 跳过出生时的生存基础开发者笔记

首次生成时,在物品栏中添加“跳过生存基础”开发者说明。阅读说明后自动完成挑战。

7. 生成时测试者的喜悦

第一次生成时在库存中添加“测试员的乐趣”纸条。阅读该纸条可获得一系列开发者物品。

8. 传送至商贩开发者(已更新)

首次生成时在库存中添加各种传送包:

  • 5个纳维兹甘传送门,可传送至所选商人门前。适用于纳维兹甘2.4版本。
  • 5个直升机停机坪传送点,能将你传送至所选商人的停机坪中心。适用于任何自定义或随机生成世界。
  • 7 传送到来自MPLogue的7D2D V2.0模组自定义预制件中的自定义商人。

9. 查找默认Mods文件夹批处理工具

一个简单的批处理文件,用于在必要时创建并打开默认的《7 Days To Die》Mods文件夹,路径为%APPDATA%\7DaysToDie

Bug报告与功能建议

更新日志

2025-10-26
已更新
- 传送到商人 Dev 2.4.1.1:增加了对 MPLogue 的 7D2D V2.0 自定义预制件中商人的支持。
2025-10-12
已添加
- 传送至商人 Dev 2.4.1.0-beta
已更改
- 所有模块和工具现在都整合在一个文件中。
2025-10-04
已添加
- 跳过生存基础开发笔记关于生成点的内容