
元素附着
添加了旧的未使用过的武器模组:镍镉电池、易燃油、液氮和圣化金属。为2.0+版本制作,可能在1.x版本中也能运行,但未经测试。
查看大图添加了4个原本在游戏文件中被暗示但从未完全实现的武器模组。
[列表] [*]请注意,只有“祝福金属”模组实际绑定了某种效果,因此以下关于这些模组可能原本意图的推测仅为我的最佳猜测。 [/列表]
[b][u]镍镉电池[/u][/b] - 有8%的概率电击僵尸,效果类似电击围栏桩。该概率对弓、弩和近战武器翻倍。
[b][u]易燃油[/u][/b] - 有20%的几率点燃敌人,类似于燃烧瓶。该几率对弓、弩和近战武器翻倍。
[列表] [*]我知道这使它比燃烧之柱更强,但它不提供额外的光线。如果这成为问题,我会移除近战增加几率,或者使其与燃烧之柱相当。 [/列表]
[b][u]液氮[/u][/b] - 有15%的几率冻结敌人。这是一种持续约15秒的减益效果,减速效果会逐渐增强,然后缓慢消退。该几率对于弓、弩和近战武器翻倍。
[b][u]神圣金属[/u][/b] - 有10%的几率对僵尸造成双倍伤害。弓箭、弩和近战武器的这个几率翻倍。
[列表] [*]仅对全部僵尸造成双倍伤害感觉过于强力,此改动使其更接近"暴击"效果。请注意,这是唯一一个我们明确其原本功能为对全部僵尸造成双倍伤害的模组。 [/列表]
我尝试平衡了基于原版模组的触发几率百分比(例如,"燃烧之箭"类似于可燃油,有30%的触发几率;"致残术"类似于液氮,有20%的触发几率)。
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