
改进的僵尸威胁(可扩展的僵尸生成倍数)
该模组增加了《7 Days To Die》中游荡丧尸的数量。血月尸潮和POI(兴趣点)保持不变。该模组会将所有普通游荡丧尸群的数量乘以2.5倍,并提高最大生成数量上限。
查看大图建议使用新存档游玩此模组,以确保立即生效。但如果你将其添加到现有存档中也不会出现问题。只是如果它需要一点时间才能真正生效,不要感到惊讶。
特性
流浪尸群数量增加2.5倍(仅限普通僵尸流浪尸群,不包含狼、狗或熊的变化)。这意味着流浪尸群规模将从约13个僵尸增加到28个。(原版:5-11个)
森林生物群落僵尸生成:乘以6倍
燃烧森林僵尸出现:乘以7倍
沙漠僵尸生成:乘以8倍
雪僵尸生成:数量乘以9倍
废土僵尸生成:10倍增加
流浪部落的战利品袋掉落率已降低以作补偿。
0.3新增内容:调整了生物群落特定僵尸的生成频率,使其与原版保持一致,减少那些烦人的家伙。
推荐搭配野性感知、低难度下的冲刺僵尸使用,能让体验更过瘾。当僵尸数量是原先的6-10倍时,你根本不需要血厚如墙的僵尸。
免责声明:
- 制作此模组时没有使用AI。
- 这是该模组的第一个版本,可能不平衡且可能存在错误。
- 特别感谢Max Fox Gaming的YouTube频道,尤其是他的A21 XML模组制作教程系列,帮助我学习了XPath。
- 特别感谢 Guppy 的非官方 7dtd 模组编辑服务器及其成员提供的帮助和实用指南
- 特别感谢我的Discord服务器及其成员提供的反馈与测试。
- 特别感谢我的Youtube会员和赞助者们给我钱!可爱的、甜蜜的、可口的钱!
在这里查看模组的完整概述: nhUBvRNIl3c
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