
升级系统
对《七日杀》原版分级制作系统的重新设计。
查看大图对原版游戏中分级物品制作方式的重新设计。
现在,每个后续品质的物品都需要前一级品质的物品,以及各种专用材料和工具。
所有新增资源材料均可通过制作、掠夺或交易获得。
进度与原版《七日杀》保持一致。
什么
- 新增了多种基础制作材料。可通过制作、拾取或购买获得。
- 三个等级的升级材料和升级工具,每种都用于升级装备。可以通过制作、购买或战利品获得。
- 捆绑物品或(几乎)每个可能的质量等级,可以打开以获得其中包含的物品。
- 进度与现有参数匹配。
- 开箱即兼容SMAST和IZY。
- 小幅UI调整及自定义品质背景选项。
- 新的修理工具进度系统。
新增与不同物品等级相匹配的修理工具。
版本
该模组的两个版本都将附带一组预设物品
- 线程:可以轻松用布料或纤维制作
- 藤蔓:可制作、拾取或购买;
- 织物:由回收的布料碎片制成;
- 强力胶带:更高级的胶带版本,适用于更好的物品和修理;
- 清洁剂:高端制作材料,可制作或拾取;
- T2和T3修理包,通过阅读《Handy Land》杂志解锁。IZY用户可获得T4修理包。所有设备修理已调整为适配新修理包;
精简版 专业版:与其他模组兼容性更佳。由于整体补丁较少,加载速度更快。 缺点:T2物品会接受任何品质等级且无法更改。制作配方需要捆绑物品,且一旦打开就无法重新捆绑。
完整版 专业版:每个品质等级的配方都精确匹配其对应的物品,避免混淆或问题。 缺点:战利品和商人列表的改动会导致其他分级模组的物品不显示。将那些模组加载在我的模组之后即可避免此问题。 此外,物品品质图标有四种不同版本可供选择。任选其一,安装即可享受。
安装
下载所选版本,解压后复制到 \7 Days To Die\Mods 目录下。
默认情况下,该模组已预装优化过的UI界面。
如需更换其他版本,请下载对应美术资源包,解压后复制粘贴至7 Days To Die\Mods 目录
并在系统提示时选择覆盖替换。
如果您不希望有任何UI更改,请前往 \7 Days To Die\Mods\zzUpgradeSystem\Config 目录并删除 XUi 和 XUi_Common 文件夹。
注意事项
- 不要在正在进行的存档中安装此内容。
- 请勿在游戏进行中卸载此内容。
- 无论版本如何,其他模组若想使用我的合成系统都需要制作补丁。
实际上,这是一个非常、非常无聊且繁琐的过程。
由于除了SMAST和IZY包之外,我基本不使用其他装备模组,
因此我不太可能制作这类补丁。 - 对于IZY用户,FULL版本不会修补IZYMelee模组。
无法让重复的物品网格显示模型,也懒得去研究原因。
不过欢迎提出解决方案。
另外请注意,我不清楚IZY何时会更新至2.0版本。 - 加载顺序很重要。如果您希望其他模组的工具/武器/盔甲不受影响,请将其放在我的模组之后加载;通常将模组文件夹重命名为按字母顺序最后加载即可实现。
- 本内容按原样提供,专为满足我的需求和喜好而制作。由于我的技能有限,它可能不太平衡或完善。此模组会使游戏节奏变慢。升级配方可能会变得相当昂贵,尤其是高级物品。话虽如此,像石斧这样的物品不再需要传奇材料就能升级到最高品质,只要收集到正确的杂志,就可以直接在背包中完成升级。
- 遇到错误、问题或故障?请上传日志文件,通常可以在
\AppData\Roaming\7DaysToDie\logs目录下找到它们。
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