
俄罗斯Doods甜美多汁模组合集(更新于2019年2月20日)
这是我制作的一系列甜美多汁的模组合集。 我一直很活跃,并且还有许多想要实现的想法。 敬请期待,记得常回来看看!!!
查看大图RussianDood 的美味多汁模组
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A18版本开发中。仍适用于A17版本。
RussianDood 增加堆叠数量
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这个模组是为那些想要增加各种物品堆叠数量的人准备的。我玩的时候会调高战利品掉落率,大多数服务器也这么做。这是为了确保你能更长时间地搜刮物资,并尽可能保持物品的紧凑性。
注意:
这些堆叠数量增加的选项受到了优秀的 Youtuber Z-Nation FFS 及其视频的影响。请告诉我你对这些增加的想法,如果你对数量有任何建议。
如果您想自定义此模组以调整您喜欢的堆叠大小,可以编辑下载文件中 Config 文件夹内的 items.xml 文件,我已尽量详细地记录了该文件,以便于自定义。
堆叠数量变更:
兼容性:
- 适用于:A17-A17.2
- MP:仅需在服务器端。
RussianDood 的割草机
剧透: 显示
添加一把方便好用、形似砍刀、颜色为绿色的物品,名为“割草机”。有些人称它为草坪修剪器 :/。用于轻松大面积割草。
配方非常简单,因为该工具实际上仅用于割草。
- 对方块造成1点伤害(因为不能设为0),
- 对实体(僵尸和动物)造成1点伤害。
- 可用废铁修复。
超级延伸替代方案可用(50格)
尽情享受吧!
兼容性:
- 适用于:A17-A17.2
- 不工作:A17 b199
- MP:仅需在服务器端。
RussianDood 的公爵优惠券
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制作了一个物品,可帮助解决赌场代币溢出的问题。在获得第一个交易等级后,你将能够制作公爵的兑换券。该兑换券可以快速简便地重新制作为公爵赌场代币,反之亦然。我还添加了在战利品容器中找到这些兑换券的功能。它们可以在与代币相同的位置找到,例如宝箱和收银机等。祝愉快!
花了我不少时间才完成这个。 如果不编辑 Localization.txt 文件,我无法添加物品的描述。 如果你希望物品有描述,请将以下内容添加到 Localization 文件的末尾:
dukeVoucherDesc,items,Item,KgNone,公爵代金券。与商人达成协议后,现在可以用金币制作这些代金券了!等同于 1000 枚公爵赌场币。,,,,
兼容性:
- 适用于:A17-A17.2
- MP:服务器端需要。由于添加了自定义图标,强烈建议客户端也安装,否则图标将显示为空白。
RussianDood 的援手
剧透: 显示
你是否曾遇到过这种情况:开始制作耗时极长的物品,却还没有工作台。 现在,我为你创造了一个得力助手。 "帮手制作台"能让你排队制作物品,而无需占用你宝贵的个人制作队列。 智力等级达到3级后,你就能制作这些实用的小家伙了。 祝游戏愉快!
特别感谢 stedman420 对此提供的最后推动帮助 :)
兼容性:
- 适用于:A17-A17.2
- MP:客户端和服务器端都需要(添加自定义图标和自定义方块)
RussianDood 平衡击杀经验值
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我个人又一次对 TPF 削弱击杀经验感到有点恼火。他们难道不知道升到150级需要超过87,000点经验值吗......?这大约相当于击杀160只普通僵尸......哈哈
真正让我困惑并促使我制作这个模组的原因,是敌人生命值给予的经验值极度不平衡。一个典型的例子是:辐射女胖子僵尸基础生命值为722点,却只值900经验值,而一个生命值285点的凶暴僵尸士兵竟然值1000经验值!!
该模组的功能是根据敌人的生命值给予经验值。我将比例设定为每点生命值对应4点经验值,因为在我看来这似乎非常合适。
- 普通僵尸有150点生命值,因此你将获得600点经验值,而非550点经验值。
- 野性僵尸有235点生命值,因此你会获得950点经验值而不是700点经验值。
哦,还有那只你希望永远别遇到、通常都会逃跑的僵尸熊,它拥有1000点生命值,这是游戏中生命值最高的敌人之一。没错,它会给你4000点经验值,而不是可怜的800点。乍一看这似乎有点过分,但当我遇到一只并杀死它后,只得到800点经验值真的让人非常沮丧。面对这样的敌人后,获得4000点经验值是当之无愧的奖励,同时也激励你去击杀它而不是逃跑。我现在正和一个朋友一起玩这个版本,在我看来,进度明显更加平衡了。
这个模组还具有高度可定制性。我已尽力在 XML 文件中添加了详细注释,方便您按喜好进行修改。请使用 Notepad++ 等工具编辑 enitityclasses.xml 文件,您会发现所有改动都已标注并分门别类。祝您游戏愉快!
兼容性:
- 适用于:A17-A17.2
- MP:仅在服务器端需要。
RussianDood 制造太阳能电池板
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SO!太阳能电池板自 A16 版本起就存在于《七日杀》中。这很合理,因为那时游戏刚刚引入了电力系统。当我发现开发者仍未为这些太阳能电池板制作合成配方时,我有点惊讶——毕竟从商人那里购买这些电池板的代价简直贵得离谱。
我决定亲自出马。这个模组新增了制作太阳能板的功能!但是!(这可是个大转折哦 ;P)我一直是那种努力保持游戏平衡性的人。虽然我选择的太阳能电池合成路线有点狠,但抱歉我可不会为此道歉 >:D。
首先,我想更改一些名称以提高准确性。我将“太阳能电池”更名为“太阳能板”,“太阳能组”更名为“太阳能阵列”。
接下来,我添加了3个物品,它们将作为制作太阳能板的部件。
- 太阳能电池 - 在化学工作站制作。
- 太阳能板框架 - 在工作站中制作。
- 太阳能板部件 - 在熔炉中锻造。
哦,这个也被“科学5级”限制了……因为驾驭太阳的力量似乎有点……“复杂” 太阳能板也被设定为超后期游戏内容。 我将电池组所需的科技等级下调至“科学4级”以适应这一改动。
我现在采用一种新方法来向本地化文件中添加条目,以实现精美的命名和描述。 本指南的说明极其简单明了,但你可以在帖子底部找到具体指引。请务必运行此程序,因为它会添加所有名称和描述。
兼容性:
- 适用于:A17-A17.2
- MP:服务器端必需。由于添加了自定义图标,强烈建议客户端也安装,否则图标将显示为空白。
RussianDood 新增刃器武器
已移至新帖:幸存者武士刀
建议在新帖子上用新版本替换 RussianDoodABW。
敬请关注……嗯,就是本页……更多内容即将到来!!
安装说明
模组安装
- 将 Modlet 的文件夹复制到你的 7D2D 游戏目录中的 Mods 文件夹:
\steamapps\common\7 Days To Die(如果 Mods 文件夹缺失,请创建它)。
本地化安装
- 确保 mod 文件夹位于正确的位置。
- 双击
Localization.bat文件。 - 将出现一个提示。
- 如果你在错误的位置或缺少文件,它会提示你。
- 当提示你选择一个选项时,输入1然后回车,以备份当前的本地化文件并进行必要的更改。 就是这样。
有一个选项可以恢复最后一次运行此批处理脚本时保存的备份。 它会恢复首次运行此脚本时备份的内容。
从现在开始,我将采用这种方法,并在需要时为每个模组提供批处理文件。我也会更新现有的模组来使用这种方式。如有问题或拼写错误,请私信我或在此发帖。同时,如果发现功能异常或拼写错误,请提交错误报告 :P
特别感谢 Jereth_Khan 提供了批处理文件作为基础 :)
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