索鲁斯更真实的枪械与弹药

索鲁斯更真实的枪械与弹药

使部分武器数据更加真实,同时添加了真实的武器和弹药名称。

杂项

别忘了先备份你的Config文件夹;"7 Days To Die\Data\Config"

===武器属性调整===

  • 所有枪械的装填速度都略有提升。我确保它们仍能与动画效果匹配。
  • AK、SMG和狙击枪拥有更快的射速。
  • AK射速为每分钟600发,
  • SMG为每分钟700发,
  • 狙击枪则在保证视觉效果不显滑稽的前提下尽可能快(已经相当快了)。
  • 两把霰弹枪的弹药容量均降至6发,狙击枪的则增加至20发。
  • 所有箭矢和弩箭的飞行速度更快,但受重力影响更大。它们仍然能飞得很远。(我尝试让这个设定更真实,请告诉我效果如何。我已经进行过测试,没有发现问题。)
  • 除狙击枪外,所有武器在使用瞄准镜时"缩放"程度较低。与普通射击游戏不同,本游戏的缩放量并非倍数关系,而是直接改变FOV值。因此这种影响程度取决于您设置的FOV值。若您使用45(游戏内可设置的最低值)进行游戏,则完全不会产生"缩放"效果。
  • 狙击枪的最小放大倍率约为x4.5(若以45度视场角游玩),最大可达约x14.6。
  • 较高的最小放大倍率使其更偏向中远距离武器,有助于略微平衡其射速。
  • http://www.remingtonmilitary.com/firearms/sniper%20rifles/rsass.aspx - 点击查看瞄准镜型号规格。
  • https://www.leupold.com/scopes/rifle-scopes/mark-4-lr-t-4-5-14x50mm
  • 新增了一种弹药类型——7.62x39毫米,现在AK步枪使用这种弹药。现有的7.62毫米弹药已更名为7.62x51毫米北约标准弹。新AK弹药将与现有弹药同时解锁,因此无需担心需要学习新技能。

===重命名详情=== 根据此处观察: http://www.imfdb.org/wiki/Talk:7_Days_To_Die

  • 手枪更名为贝雷塔92FS 部件已更名为自动手枪 弹药更名为9x19毫米
  • 44 马格南重命名为史密斯威森 Model 629 部件已重命名为 .44 马格南左轮手枪
  • 狩猎步枪更名为雷明顿Model 700BDL
  • 霰弹枪和短管霰弹枪更名为(短管)莫斯伯格500A 弹药更名为12号霰弹枪弹
  • 狙击步枪更名为雷明顿 R11 RSASS 部件已更名为DMR
  • AK-47更名为AKMS 部件已更名为AKMS
  • 冲锋枪更名为黑克勒-科赫MP5SD6 弹药:参见手枪
  • 子弹提示已更名为子弹(子弹提示?认真的吗?) 弹壳更名为弹壳 所有出现这些物品名称的实例都应进行更改,包括合成配方和物品描述。如有错误或遗漏,请告知我!

===为什么选择这个模组?=== 最初只是一个简单的重命名模组,后来我变得有点雄心勃勃了。