尼布斯游戏《死胡同大作战》

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RWG 瓦片重现 Neebs Gaming 的《Cul-De-Sacked》系列

预制件

该模组为您的预制件添加了一个自定义 RWG 地块("rwg_tile_rural_cap_cds"),让您可以将 Neebs Gaming 的《Cul-De-Sacked》系列主要场景添加到自己的地图中。

  1. 经过精心重现,包含了所有四栋房屋(包括西蒙的,在晴朗的日子里甚至可以从太空看到它)、失败者公园和肉公园。
  2. 尽管公园在系列中较晚出现,但我决定让房屋保持它们最初的“第一天”状态,以保留这个社区曾经的美好模样。
  3. (你知道的,在多拉一家搬来之前。)

这是为那些想在自己的地图中注入 Neebsy 元素的人准备的,或者想与朋友一起设置自己的“死胡同”挑战的人准备的。(不包括你所在城市中失败者的广告牌。)

该模组的主版本虽源自住宅地块,但采用了乡村地块的命名规则,使其能在森林生物群落中生成,因为默认情况下住宅地块不会出现在森林乡村小镇中。同时,为了提高其生成几率,由于乡村区域总是作为城镇外围出现,而外围似乎会生成更多的上限地块。相反,它也没有生物群落生成限制,所以如果你想将其限制在仅森林生物群落,请务必使用模组的可选"neebstown"版本。(除此之外,你也可以随时使用世界编辑器手动将其放置在地图上。)

这是作为 Neebs Gaming 粉丝所做,纯粹是为了致敬——所有创作功劳都属于他们。

制作于 v1.3 版本,安装到常规 mods 文件夹,多人游戏时仅需在服务器端安装。

关于"neebstown"版本的小说明:用于创建《Cul-De-Sacked》集合的瓦片是基于一种默认情况下不会在森林生物群落中生成的住宅顶盖瓦片。理想情况下,您可能只希望地图上生成一块这种 Neebs 主题的瓦片,并且在森林生物群落中以重现系列中的场景,因此这个模组的可选"neebstown"版本通过创建一个仅限于森林生物群落的自定义城镇('neebstown')来实现这一点,该城镇又包含一个自定义区域('neebsrural'),从而确保正确放置而不会出现在其他生物群落中。这个版本的模组应该*可以与影响 RWG 的其他模组一起使用,因为它将所有需要的内容添加到了 rwgmixer.xml 中。