
小红桑娅 圣诞将至
超过140种新的装饰方块、工作站、灯具、电力灯、霓虹灯、作物、食材、食物、饮料、武器、帽子、安全存储等等,灵感均来自圣诞节。还包括由音乐盒演奏的圣诞音乐
查看大图超过140种新的装饰方块、工作站、灯具、电源灯、霓虹灯、作物、食材、食物、饮品、武器、帽子、安全存储等等,全部以圣诞节为灵感。还包括音乐精灵演奏的圣诞音乐、自定义音效、对部分原版特性的调整、世界战利品、空投、游戏事件等等!
- 多种不同型号和风格的电动灯。
- 许多不需要电力的不同灯光,蜡烛、圣诞灯等等。
- 多种多样的圣诞装饰品:可开关灯光的圣诞树、圣诞霓虹灯、动态圣诞灯饰、大型圣诞餐桌、毛绒玩具、各种玩具等等。
- 音乐精灵:用你的遥控器控制这个音乐设备,在7种不同的免版税圣诞乐器音乐间切换或关闭它。
- 圣诞美食与饮品:只需将物品放置在任何表面上,或拾起装饰性方块,即可在装饰性方块与消耗品之间切换。
- 新增大量可上锁的圣诞主题安全储物箱:各式各样形状与颜色的圣诞礼物、可挂在壁炉或墙上的圣诞袜、圣诞老人滑梯等丰富物品。
- 大量圣诞墙面装饰品。所有物品都可以放置在任何高度的表面上(半砖、3/4砖等),并且可以随意旋转。
- 新增圣诞作物,可收获新食材与材料。它们自然生长于雪地生态区,也可在家园农田中培育,无需重复播种。
- 新增烹饪与制作原料:圣诞巧克力、棉花糖小人、巨型姜饼、圣诞彩球等。
- 新增圣诞帽饰:为玩家和僵尸设计的多种颜色圣诞老人帽与驯鹿耳朵,均附带不同护甲加成,穿戴时可获得完整护甲效果。与其他模组物品相同,可在姜饼工坊制作,解锁方式与原版护甲一致。
- 包含一款"原始版"圣诞老人帽,可在背包中直接制作,让你从游戏首日就能展现时尚风采。
- 新增世界装饰与战利品:部分可在所有生物群落中找到,但雪地生物群落中某些装饰更为丰富或专属。从野生作物到可收获的装饰品,再到圣诞礼物,甚至还有一些邪恶的雪人——勇敢摧毁它们的冒险者或许能获得不错的战利品。
- 圣诞老人来到镇上,给一些僵尸送上了漂亮的帽子。
- 红鼻子驯鹿似乎正在世界各地繁衍。
- 新武器:糖果刀和糖果棒回归并可制作,解锁方式与原版猎刀和棒球棒相同。
- 新增空投补给:今年的圣诞空投补给在外观和音效上可能略有不同。
- 为界面及各类玩家操作与事件新增了定制圣诞音效。
- 为模组内所有内容定制的高品质图标,希望你会喜欢。
该模组中的所有物品均可制作,许多物品也可通过战利品或在雪地生物群系中采集装饰方块获得,部分物品还可从商人处购买。 你可以在用户界面的任何搜索框中输入不带引号的"sonjacc"来找到模组中包含的所有物品(工作站、创造模式等)。 你可以通过调整biomes.xml文件中的数值来调节圣诞方块在世界中的生成数量。数值越高生成越多,数值越低生成越少。 如果出于某些原因你不想让任何圣诞方块在世界中生成,可以安全删除biomes.xml和blockplaceholders.xml文件。 如果你不希望商贩出售圣诞物品,可以安全删除traders.xml文件。
100% 兼容我所有的其他模组。包含了对我的"抓取存储"模组的支持。兼容大多数"从容器中制作"模组的变体。
更新 1.1.0:
- 雪人内部发现的礼物盒现在可以用撬锁工具打开,或者像原版游戏中的其他"安全战利品"一样,通过将生命值降至零来获取。一旦掠夺完毕,你可以摧毁它们以获得一个免费的自定义玩家储物箱,如果愿意的话,可以将其放回你的基地中。
- 现在,雄鹿会有一个滑稽的亮红色鼻子,就像真正的驯鹿一样。
- 减少了部分材料的制作时间。
- 为工作台添加了一些精美的自定义用户界面图标。
- 调整了圣诞空投的碰撞体和大小,使其即使以奇怪角度落地也能更容易与箱子互动。
- 修复了食用圣诞饼干时不显示生命值伤害的问题。
- 修复了制作技能窗口中圣诞帽条目的描述。
- 您现在拥有该模组的2个不同版本。标准版包含所有内容。替代版则不包括世界装饰物、世界礼盒和可收获物品、僵尸的圣诞帽以及圣诞空投物资。这样做的目的是为了让那些想要移除这些内容但又不太自信手动删除模组中文件的玩家能够更轻松地操作。
- 提升与Rebirth模组的兼容性,适用于两个版本。圣诞将至原本就与Rebirth兼容,但我重新调整了进度文件和圣诞帽的物品属性,使其与Rebirth护甲等效,并在相同等级解锁,同时修改了战利品、部分配方和商人商品以适配Rebirth。这些改动仅针对使用Rebirth的玩家。因此,若你使用Rebirth,圣诞将至现在与其融合度更高,但游玩本模组并不强制要求安装Rebirth。
- 为了让圣诞服装与Rebirth兼容良好,你必须将我的模组文件夹重命名为zzzz_LittleRedSonja_ChristmasIsComing。 这将使我的模组在Rebirth核心之后加载。 由于Rebirth删除了原有的护甲制作技能树以添加自己的版本,结合我在xml中所做的修改,这是唯一能让两个模组协同工作的方式。
更新1.1.1(仅限替代版本)
- 仅限替代版本修改。移除了之前版本中忘记删除的自定义音效。此修改仅适用于替代版本,完整版模组未作任何变动。
已知问题: 1- 如果你查看控制台或日志,会发现一些黄色警告。不用担心,你可以安全地忽略它们,这些警告对模组的运行完全没有影响。我在发布模组之前没来得及清理一些内容,我会在第一次更新时处理这些问题,这样你就不会看到这些警告了。但就像我说的,请忽略它们。 2- "霓虹圣诞树"中包含的霓虹灯在初次放置时可能会有些不稳定。如果放置、通电并打开后看不到霓虹灯亮起,只需将其拿起重新放置并再次连接即可。
非常感谢Guppy Modding服务器中所有友好又了不起的人们,特别要感谢Mumpfy一直以来的善良与耐心💜。 希望你喜欢这个模组💜。如果你有任何建议或发现错误,也请告诉我。
常见问题: 1- 你的模组是否兼容X、Y或Z模组?:是的,该模组应与绝大多数其他模组兼容。那些随意删除原版游戏大量xml内容的模组,特别是涉及progression.xml或recipes.xml的,可能会导致问题。这种情况下,请将我的模组文件夹重命名,使其在问题模组之后加载,这样模组所做的修改将保持不变。这应该能解决大多数兼容性问题。 2- 该模组能否仅用于服务器端?:不可以。由于包含自定义资源,多人游戏时需同时在服务器和玩家电脑上安装模组。若进行单人游戏而非多人联机,则按常规方式安装模组即可。 3- 你会把X、Y或Z添加到模组中吗?:我随时欢迎建议或请求 🥰。
正在加载版本记录…
























正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。