僵尸随机增益 - V1.3 b9

僵尸随机增益 - V1.3 b9

全新模组,为僵尸赋予随机增益效果!

用户界面

欢迎来到全新的僵尸随机增益模组。

厌倦了所有僵尸都有相同的抗性?!现在不再如此,因为丧尸将获得对不同武器类型的随机增益!

  • 增益效果,如对钝器、刀剑、箭矢和子弹的抵抗力。还包括斩首、火焰和爆炸抗性。
  • 增益效果共有 5 个等级,每级提供更高的抗性且随机出现。
  • 本模组完全可配置,您可以根据喜好调整模组功能。
  • 完全兼容单人游戏、多人游戏和专用服务器。
  • 包含游戏中所有增益效果的图例。
  • 增益效果以图标形式显示在僵尸血条下方(血条无需可见,图标仍会显示!)

(警告 - 这是一个新的复杂模组,因此可能存在偶尔的错误,我会尽快修复)

配置中

配置选项的最佳方式是安装我的 Custom Game Options 模组,它通过用户界面包含了所有选项。 https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4180

如果你想手动配置模组或在专用服务器上使用,也可以通过包含的 XML 文件来配置选项。 只需重命名以下文件

/WMMZombieRandomBuffs/SaveData/WMMZombieRandomBuffs.xml示例

/WMMZombieRandomBuffs/SaveData/WMMZombieRandomBuffs.xml

然后根据你的喜好编辑 XML 中的值。

增益效果与设置

以下是 GameOptions 或 XML 文件中设置的完整列表(以及增益效果本身的详细信息)

自定义僵尸增益血月百分比 描述:拥有任何增益效果的生物群落僵尸百分比 数值:0 - 100

自定义僵尸增益效果沉睡者百分比 描述:拥有任何增益效果的沉睡僵尸百分比 数值:0 - 100

自定义僵尸增益生物群系百分比 描述:拥有任何增益效果的生物群系僵尸百分比 数值:0 - 100

自定义僵尸增益-游荡尸群百分比 描述:游荡尸群僵尸中拥有任何增益效果的百分比 数值:0 - 100

自定义僵尸增益游荡尸群最大增益数量 描述:生物群落僵尸可拥有的最大增益效果数量 数值:0 - 10

自定义僵尸增益生物群落最大增益数量 描述:生物群落僵尸可拥有的最大增益效果数量 数值:0 - 10

CustomZombieBuffsSleeperMaxBuffCount 描述:生物群落僵尸可拥有的最大增益效果数量 数值:0 - 10

自定义僵尸增益血月最大增益数量 描述:游荡尸群僵尸可拥有的最大增益效果数量 数值:0 - 10

自定义僵尸增益护甲穿透最大等级 描述:护甲穿透增益的最大可能等级。 当僵尸击中玩家时,它们会给玩家施加一个减益效果,降低其护甲! 等级 0 = 增益效果永远不会应用于任何僵尸。 第 1 级 = 玩家护甲减少 15%。 第 2 级 = 玩家护甲减少 30%。 第 3 级 = 玩家护甲值 -45%。 第 4 级 = 玩家护甲值 -60%。 第 5 级 = 玩家护甲减少 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸增益箭矢抗性最大等级 描述:僵尸对箭矢的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 增益效果永远不会应用于任何僵尸。 第 1 级 = 箭矢伤害降低 15%。 第 2 级 = 箭矢伤害降低 30%。 第 3 级 = 箭矢伤害减少 45%。 第 4 级 = 箭矢伤害减少 60%。 第 5 级 = 箭矢伤害降低 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸钝器抗性最大等级 描述:僵尸对钝器武器的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 该增益效果永远不会施加给任何僵尸。 等级 1 = 钝器伤害减少 15%。 第 2 级 = 钝器伤害减少 30%。 第 3 级 = 钝器伤害减少 45%。 第 4 级 = 钝器伤害降低 60%。 第 5 级 = 钝器伤害减少 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸子弹抗性最大等级 描述:僵尸对所有子弹(不包括霰弹枪子弹)的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 增益效果永远不会施加于任何僵尸。 第 1 级 = 子弹伤害减少 15%。 第 2 级 = 子弹伤害减少 30%。 第 3 级 = 子弹伤害减少 45%。 第 4 级 = 子弹伤害减少 60%。 第 5 级 = 子弹伤害减少 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸 Buff 斩首抗性最大等级 描述:僵尸对斩首的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 增益效果永远不会施加于任何僵尸。 第 1 级 = 斩首抗性提升 15%。 第 2 级 = 斩首抗性提升 30%。 第 3 级 = 斩首抗性提升 45%。 第 4 级 = 斩首抗性提升 60%。 第 5 级 = 斩首抗性提升 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸增益爆炸抗性最大等级 描述:僵尸对爆炸的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 该增益效果永远不会施加于任何僵尸。 第 1 级 = 爆炸伤害降低 15%。 第 2 级 = 爆炸伤害减少 30%。 第 3 级 = 爆炸伤害降低 45%。 第 4 级 = 爆炸伤害降低 60%。 第 5 级 = 爆炸伤害降低 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸火焰抗性最大等级 描述:僵尸对火焰伤害的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 增益效果永远不会应用于任何僵尸。 第 1 级 = 火焰伤害减少 15%。 第 2 级 = 火焰伤害降低 30%。 第 3 级 = 火焰伤害降低 45%。 第 4 级 = 火焰伤害降低 60%。 第 5 级 = 火焰伤害降低 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸拳击抗性最大等级 描述:僵尸对拳击武器的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 增益效果永远不会施加于任何僵尸。 第 1 级 = 拳击伤害降低 15%。 第 2 级 = 拳头伤害降低 30%。 第 3 级 = 拳头伤害减少 45%。 第 4 级 = 拳头伤害降低 60%。 第 5 级 = 拳头伤害减少 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸刀抗性最大等级 描述:僵尸对刀具武器的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 增益效果永远不会应用于任何僵尸。 第 1 级 = 减少 15% 的刀伤害。 第 2 级 = 减少 30% 的刀伤。 第 3 级 = 降低 45% 的刀伤。 第 4 级 = 降低 60% 的刀伤害。 第 5 级 = 减少 75% 的刀具伤害。 数值:0 - 5

自定义僵尸增益最大生命值最大等级 描述:僵尸最大生命值提升的最大可能等级。 等级 0 = 增益效果永远不会应用于任何僵尸。 等级 1 = 最大生命值提升 15%。 第 2 级 = 最大生命值提升 30%。 第 3 级 = 最大生命值提升 45%。 第 4 级 = 最大生命值提升 60%。 第 5 级 = 最大生命值提升 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸增益:霰弹枪抗性最大等级 描述:僵尸对所有霰弹枪子弹的最大可能抵抗等级。 等级 0 = 该增益效果永远不会应用于任何僵尸。 第 1 级 = 霰弹枪子弹伤害降低 15%。 第 2 级 = 霰弹枪子弹造成的伤害减少 30%。 第 3 级 = 霰弹枪子弹造成的伤害降低 45%。 第 4 级 = 霰弹枪子弹伤害减少 60%。 第 5 级 = 霰弹枪子弹伤害降低 75%。 数值:0 - 5

自定义僵尸增益效果强度最大等级 描述:僵尸伤害提升的最大可能等级。 等级 0 = 增益效果永远不会施加给任何僵尸。 第 1 级 = 僵尸对玩家造成的伤害增加 15%。 第 2 级 = 僵尸对玩家造成的伤害增加 30%。 第 3 级 = 僵尸对玩家造成的伤害增加 45%。 第 4 级 = 僵尸对玩家造成的伤害增加 60%。 第 5 级 = 僵尸对玩家造成的伤害增加 75%。 数值:0 - 5

游戏内图例

包含了一个简单的 UI 图例,解释了增益效果的颜色和图标。图例可以最小化以隐藏。

推荐模组

建议安装以下模组以隐藏“进入区域”弹窗,避免与僵尸增益效果冲突: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6534