屏幕显示 1.0

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屏幕追踪功能包括: i) 附近实体(僵尸和动物) ii) 附近自定义路径点与商人(NPC) iii) 玩家拥有的财产(睡袋、土地认领块等)

用户界面

有 3 个模组:

屏幕显示_僵尸 <-- 追踪僵尸 —— 已被替换为 屏幕显示_实体 <-- 追踪附近僵尸和动物。

屏幕显示_地标 <-- 追踪附近商人的物理位置和已保存的路径点。

屏幕显示_玩家拥有 <-- 追踪玩家拥有的资产。

最大追踪距离(数值为配置文件中输入的值……实际距离可能有所不同,因为实体(僵尸、商人)会在玩家接近一定范围内时生成):

屏幕显示_地标

  • 航点(指南针):最大距离 = -1(无限)
  • 路径点(屏幕):激活 = -1,未激活 = 300 米
  • 商人(指南针):最大距离 = 3000(实际距离约 160-200 米)—— 每个商人使用不同图标
  • 商人(屏幕):最大距离 = 500 米(实际距离约 160-200 米)—— 每位商人使用不同图标

注意:商人追踪功能可能在未来的更新中被移除。自 A21 版本起,游戏会在首次访问时自动创建并标记地标。

屏幕显示_玩家拥有

  • 生成点/睡袋(指南针/屏幕):最大距离 = -1 —— 自定义图标
  • 基地/领地声明块(指南针/屏幕):最大距离 = -1 —— 自定义图标
  • 自行车/炮塔等(指南针/屏幕显示):(实际距离约 160-200 米)自 A19.5 版本起,远离足够距离后自行车会转变为地标

屏幕显示_实体

  • 在地图上:最大距离 = -1(实际距离约 160-200 米),为大多数动物和僵尸定制图标
  • 在指南针上:最大距离 = 100 米,为大多数动物和僵尸自定义图标
  • 屏幕上:最大距离 = 30 米,所有僵尸使用相同自定义图标,所有动物使用不同自定义图标

图标颜色:青色 = 胆小动物,红色 = 普通敌人,黄色 = 凶残敌人,绿色 = 辐射敌人,紫色 = 首领/传奇/特殊敌人。僵尸图标由 Sirillion 在 TFP 论坛提供。

该模组基于他的作品,可在此处找到: https://community.7daystodie.com/topic/19706-zqlanavobjectszombie-alpha19-adds-zombies-to-world-map-compass/

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