战灰平衡扩展

战灰平衡扩展

大幅扩展了许多武器类型的战灰选择。设计上旨在与基础游戏无缝衔接并保持一致。

[b]来自模组作者的消息:如果你喜欢这个模组,请试试我的[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/6156]Old Dogg's Moderately-Sized Spell and Equipment Overhaul[/url],它包含了本模组的所有改动。
[/b]

本模组为游戏中的每种武器类型添加了大量战灰,选择时兼顾了一致性(在视觉效果和平衡性方面)以及与游戏的无缝融合。
如果你还想用辉石杖和圣印记进行格挡,请查看我的[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/5829]Parry With Casting Tools[/url]模组。

几天前我在玩大矛时,想试着给一把大矛附上闪电斩,让它噼啪作响地闪着电光,来打造一个屠龙者翁斯坦的构筑,结果在菜单里找不到这个战灰。我以为它已经被装备在别的武器上了,或者是我那个角色还没捡到,结果很快惊讶地发现它根本不能装备在长柄武器上。我完全被搞懵了,因为从《黑暗之魂》初代开始,长矛就与闪电有着渊源,于是我决定做一个模组来修正它。

当我在 Smithbox 中浏览战灰 param 时,我发现许多战灰的武器适用范围存在许多奇怪的不一致,尤其是在《黄金树幽影》新增的武器类型上。闪电斩是唯一一个无法装备在长矛、大矛和戟上的武器附魔类战灰(圣刃、火焰打击、闪电斩、寒冰迷雾、毒雾、切腹和岩刃)。火焰打击无法装备在特大剑和特大武器上,尽管在《艾尔登法环》中火焰伤害与力量有着既定的联系。黄金砸击无法装备在香水瓶上(唯一不能装备的武器类型),但地面砸击可以(它们是同一个技能,只是黄金砸击造成更多神圣伤害而非纯物理伤害)。决心和皇家骑士的决心无法装备在格斗术上,尽管它们的描述都写着“可用于所有近战武器”。雷霆一击也是同样的情况,不知为何。散射投掷无法装备在爪上,尽管夜之爪本身就将其作为武器技能。
香水瓶几乎无法使用任何战灰,甚至大多数其他武器都能使用的战灰也不行,例如雷霆一击、霜冻踏地、闪电冲撞、红鬃火焰、黄金誓约、白影诱饵、闪现雷击等等。你甚至不能说这是因为香水瓶不算近战武器,因为风暴踏地、踢击、地面砸击、荷莱·露的地震、兽吼、忍耐、快步、猎犬步法和迷雾猛禽(这些是香水瓶默认可以装备的所有战灰)的描述都写着“可用于所有近战武器”。
我还觉得他们把这么多酷炫的新 DLC 战灰只锁定在单一武器类型上很奇怪也很浪费,比如你只能把翼之架势装备在轻型大剑上,而只有一把轻型大剑可以装备战灰。穿刺投掷、散射投掷、狂怒之兽、野蛮之爪、盲点、迅捷斩、过顶架势等也是如此。

我测试了这个模组以及几乎所有新的武器类型/战灰组合,其中大部分都在实际战斗中进行了测试,以确保它们正常运作且没有重大的视觉或设定问题(即辉石杖上没有闪电/毒系技能,钝器上没有突刺/戳刺技能等)。许多战灰动画是专门为某些类型的武器设计的,例如长柄武器的旋转打击需要长握柄,所以我确保不包含任何动画损坏的内容。尤其是鞭子,需要为不同的战灰制作自定义动画,因为鞭子在使用任何默认无法装备的战灰时无法正确伸展。反手剑也是反向握持的,与其他所有武器不同,因此它们也无法使用许多非默认战灰,否则刀刃会穿过角色模型。


[u]详细改动列表:
[/u]
[list]
[]熔炉百相之翼:现在可用于大斧、大锤和特大武器
[
]刺客步伐:现在可用于曲剑和反手剑
[]黑焰旋风:现在可用于大曲剑、重刺剑、大斧、大锤、连枷、轻型大剑和大太刀
[
]盲点:现在可用于格斗术和兽爪
[]闪现雷击:现在可用于轻弓、弓、圣印记和香水瓶
[
]猎犬步法:现在可用于辉石杖和圣印记
[]鲜血征税:现在可用于曲剑、拳套、爪、圣印记、格斗术、香水瓶和兽爪
[
]卡利亚 grandeur:现在可用于长矛
[]卡利亚大剑:现在可用于特大剑
[
]卡利亚王权:现在可用于长矛
[]寒冰迷雾:现在可用于爪、香水瓶、投掷刃和反手剑
[
]岩刃:现在可用于格斗术和投掷刃
[]决心:现在可用于格斗术
[
]神兽霜冻踏地:现在可用于香水瓶
[]双连斩:现在可用于刺剑、长矛和大矛
[
]忍耐:现在可用于辉石杖和圣印记
[]喷发:现在可用于大矛、戟和镰刀
[
]红鬃火焰:现在可用于圣印记和香水瓶
[]火焰穿刺:现在可用于匕首、曲剑、大曲剑、拳套、投掷刃和兽爪
[
]火焰枪:现在可用于曲剑
[]火焰打击:现在可用于特大剑、特大武器、格斗术和投掷刃
[
]灵火召唤:现在可用于匕首、双刃剑、镰刀和反手剑
[]黄金大地:现在可用于大剑、锤、连枷、长矛和戟
[
]黄金砸击:现在可用于香水瓶
[]黄金誓约:现在可用于小盾、中盾、大盾和香水瓶
[
]重力:现在可用于匕首、辉石杖和投掷刃
[]霜冻踏地:现在可用于香水瓶
[
]冰枪:现在可用于匕首、直剑、刺剑、重刺剑、辉石杖、刺盾和轻型大剑
[]踢击:现在可用于辉石杖和圣印记
[
]吸血拳:现在可用于圣印记
[]闪电冲撞:现在可用于圣印记和香水瓶
[
]闪电斩:现在可用于长矛、大矛、戟、镰刀、刺盾、投掷刃和反手剑
[]狮子斩:现在可用于重刺剑、戟和镰刀
[
]过顶架势:现在可用于大曲剑和镰刀
[]幻影斩:现在可用于大曲剑、大斧、大锤、大矛、特大武器和大太刀
[
]穿刺之牙:现在可用于曲剑和兽爪
[]穿刺投掷:现在可用于匕首、斧和爪
[
]毒蛾飞舞:现在可用于爪
[]毒雾:现在可用于爪、香水瓶、投掷刃和反手剑
[
]祈祷打击:现在可用于大矛和戟
[]主教冲锋:现在可用于特大剑和戟
[
]快步:现在可用于辉石杖和圣印记
[]狂怒之兽:现在可用于匕首、爪和反手剑
[
]迷雾猛禽:现在可用于辉石杖和圣印记
[]皇家骑士的决心:现在可用于格斗术
[
]圣刃:现在可用于投掷刃和反手剑
[]神圣秩序:现在可用于格斗术、香水瓶和投掷刃
[
]神圣光环:现在可用于曲剑、大曲剑、刀、双刃剑、连枷、大矛、格斗术、轻型大剑和大太刀
[]野蛮之爪:现在可用于匕首和爪
[
]野蛮狮子斩:现在可用于重刺剑、戟和镰刀
[]散射投掷:现在可用于匕首、爪和格斗术
[
]切腹:现在可用于匕首和投掷刃
[]共享秩序:现在可用于小盾、中盾、格斗术、香水瓶和投掷刃
[
]盾牌猛击:现在可用于辉石杖和圣印记
[]盾牌冲击:现在可用于特大剑、拳套、爪、格斗术和兽爪
[
]悲叹尖啸:现在可用于香水瓶
[]幽灵枪:现在可用于刺剑和重刺剑
[
]旋转重力突刺:现在可用于刀、双刃剑、长矛、大矛、戟、爪、特大武器、轻型大剑和兽爪
[]旋转斩:现在可用于特大剑、锤、大锤和连枷
[
]旋转打击:现在可用于大矛
[]架式:现在可用于匕首、刺剑、重刺剑、投掷刃和轻型大剑
[
]踏击(横扫):现在可用于直剑、曲剑、刀、双刃剑、长矛、大矛、戟和镰刀
[]踏击(上挑):现在可用于长矛、大矛和戟
[
]风暴袭击:现在可用于大剑、锤、大锤和大太刀
[]风暴刃:现在可用于斧和大斧
[
]迅捷斩:现在可用于匕首、爪、投掷刃和兽爪
[]毒花二度绽放:现在可用于圣印记和香水瓶
[
]雷霆一击:现在可用于圣印记、格斗术和香水瓶
[]巨魔咆哮:现在可用于戟
[
]真空斩:现在可用于锤、大锤、戟、镰刀和特大武器
[]黑暗波:现在可用于重刺剑和戟
[
]白影诱饵:现在可用于辉石杖、圣印记和香水瓶
[]狂野打击:现在可用于镰刀
[
]翼之架势:现在可用于匕首、直剑、曲剑、刀、双刃剑、刺剑、重刺剑、长矛、投掷刃和大太刀
[/list]
[list]
[]格挡(战灰)现在可装备于:直剑、大曲剑、刀、双刃剑、重刺剑、斧、锤、连枷、鞭子、格斗术、香水瓶、刺盾、反手剑、轻型大剑、大太刀和兽爪。
[
]卡利亚报复(战灰)现在可装备于:刺盾。
[]风暴墙(战灰)现在可装备于:大剑、斧、大斧、戟和刺盾。
[
]黄金格挡(战灰)现在可装备于:刺盾。
[]托普斯的屏障(战灰)现在可装备于:刺盾。
[/list]
[list]
[
]无战技:现在可用于除大弓、弩和弩炮之外的所有武器类型
[/list]
[b][i]每种武器类型的新战灰选项(不包括无战技):
[/i][/b]匕首:12
投掷刃:14
直剑:4
轻型大剑:5
大剑:3
特大剑:6
刺剑:5
重刺剑:9
曲剑:8
大曲剑:6
反手剑:8
刀:4
大太刀:6
双刃剑:6
斧:4
大斧:5
锤:5
连枷:5
大锤:6
特大武器:5
长矛:9
大矛:10
戟:14
镰刀:9
鞭子:0(鞭子用户不配拥有任何好东西)
拳套:3
格斗术:13
爪:11
兽爪:8
香水瓶:17
轻弓:1
弓:1
辉石杖:9
圣印记:14
小盾:2
中盾:2
大盾:1
刺盾:7

[b]武器改动:
[/b]启用了所有辉石杖和圣印记的战灰更换
对 Smithscript Dagger 及所有质变变体禁用了“限制特殊战灰”,使其能够真正装备我为该武器类型启用的新战灰
启用了剧毒香水瓶的战灰更换,这样你就可以在它上面使用毒花二度绽放(他们为什么要为一个新 DLC 武器类型实现一把“独特”武器,而它只是换了皮肤的、模型和该类型中其他武器完全相同的武器,招式也和该类型中其他武器完全一样,唯一的区别只是一个独特武器技能,功能上与火花之墙相同但粒子效果不同?????)


[b]我发现的有趣组合:
[/b]长矛、大矛和戟上的闪电斩(我制作这个模组的主要原因)
兽爪和大曲剑上的火焰穿刺
匕首上的散射投掷(出血/状态效果在穿刺投掷和散射投掷上也有效)
爪和兽爪上的迅捷斩
直剑上的冰枪
曲剑、双刃剑和长矛上的翼之架势
双刃剑、大矛和戟上的旋转重力突刺(这个技能本身就超级好玩)
双刃剑和镰刀上的灵火召唤
斧和大斧上的风暴刃
斧上的穿刺投掷
大斧和特大武器上的幻影斩
戟上的踏击(横扫)
戟上的祈祷打击
戟上的狮子斩
爪、兽爪、格斗术和圣印记上的鲜血征税
圣印记上的吸血拳
香水瓶上的寒冰迷雾和毒雾
反手剑上的圣刃
反手剑上的狂怒之兽
格斗术上的神圣光环
镰刀上的狂野打击
镰刀上的野蛮狮子斩
格斗术上的盲点
曲剑上的穿刺之牙
戟上的黄金大地
圣印记上的毒花二度绽放


[i][b]注意:[/b]某些武器技能的范围(例如火焰穿刺)取决于使用它们的武器长度,因此用匕首可能很难命中火焰穿刺。
[/i]

[b]安装说明:
[/b]下载并安装 [url=https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases]Mod Engine 2[/url]
将 Ash of War Expansion regulation.bin 文件解压到 ModEngine-2.1.0.0-win64/mod 文件夹中
通过 Mod Engine 2 文件夹中的 launchmod_eldenring.bat 文件运行游戏

[b]如果你已经有 regulation.bin 模组:
[/b]使用 MadTek 制作的优秀且出色的 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/5441]Elden Ring Mods Manager - Merger[/url] 将其与其他模组合并。


[b]已知问题:
[/b]在双手持握兽爪时使用某些武器技能,会导致左手的那只在动画过程中消失。这是原版游戏的问题,在使用兽爪默认可用的一些战灰时(例如火焰打击)就会出现。
洛蕾塔的斩击在任何非长柄武器上都不会造成伤害,所以尽管我很想,但无法将其添加到这些武器上。我原本计划将其改为类似火焰打击的武器附魔技能。
鞭子在任何非默认战灰启用时动画都不正常,所以我不想给它们添加任何新战灰。


截图中的屠龙者长矛:[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1074]https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1074[/url]