额外物品放置位置

额外物品放置位置

对商店和物品位置进行了各种修改,让喜爱收集的战利品小妖怪们能在一次新游戏循环中集齐所有物品 :)

武器

描述

此模组修改了游戏中的部分一次性装备拾取/掉落/购买,使其提供两件相同的物品。

  • 武器(不包括强制双手武器,例如弓和弩炮,以及成对武器,例如爪类武器或装饰直剑)会被复制。
  • 具有特殊效果的法术触媒(例如丧失杖或兽爪印记)会被复制。
  • 可修改的防具部件会被复制。
  • 如果某件物品可以重复刷取或能从至少两个商人处购买,则会被排除在外。
  • 首领掉落的追忆物品(或贝勒心脏)数量足以在一个周目中制作所有关联物品。
  • 包含NPC任务线中互斥的物品。

所有物品的预期任务流程:

  • 所有任务 —— 不提前杀死NPC 基础游戏
  • 铁拳亚历山大 —— 在逐渐崩毁的法姆·亚兹拉击杀
  • 魔法师瑟濂 —— 协助对抗杰廉
  • 涅斐丽·露 —— 未给予塞尔维斯的药水
  • 塞尔维斯 —— 将药水交给基甸
  • 食粪者 —— 未给予塞尔维斯的药水
  • 米莉森 —— 协助对抗其姐妹(如果使用可选修改,则需要在开始任务前击败入侵者) DLC
  • 针骑士蕾妲 —— 在暗影要塞协助角人
  • 角人 —— 协助对抗蕾妲
  • 火焰骑士昆兰 —— 给予一枚隐形势力眼镜
  • 黑夜剑士约兰 —— 给予一枚恩惠眼镜
  • 龙飨女祭司 —— 给予提欧黎耶的秘药 某些物品(例如摩尔的采集者烹饪书)如果未正确推进任务线,可能仍然无法获得,但由于它们并非与其他任务结果互斥的物品,因此被排除在列表之外。

受影响的物品完整列表可在模组文件中的“Affected Items.md”中查看。 并非所有修改都经过测试,因为改动量很大,但如果您发现问题,欢迎提交错误报告,我会尽可能修复。


安装说明

模组包含:

  • 一个“Files”文件夹,包含主要改动内容
  • 一个“[OPTIONAL]”文件夹,包含一个regulation.bin文件,该文件还向世界添加了未使用的物品
  • 两个版本的CSV文件,供与其他模组合并时使用

像安装其他模组一样,解压模组并将Files文件夹的内容添加到ModEngine。 如果您还需要未使用的物品,请用“[OPTIONAL] Include Unobtainable Items”文件夹中的版本替换regulation.bin


合并说明

  1. 使用Smithbox打开您现有的regulation.bin文件。
  2. 在“CSV Changes”文件夹中找到CSV文件(以及可选的未使用物品CSV)。
  3. 在Smithbox中,进入参数编辑器,选择您要修改的参数,然后点击“数据 -> 导入CSV -> 从文件... -> 所有字段”。
  4. 对所有CSV文件重复此操作。

如果您的模组已包含“m11_00_00_00”(王城罗德尔)的地图文件:

  1. 在Smithbox中,进入地图编辑器,找到王城罗德尔地图,右键单击 -> 加载地图。
  2. 返回参数编辑器,在ItemLotParam_map中,找到参数ID 11000005,并点击“在地图中查看”以快速定位物品拾取点。
  3. 您现在应该会回到地图编辑器,并且有一个对象被高亮显示。
  4. 滚动到该对象属性的底部,选择其关联的“宝藏”对象。
  5. 将该对象的“物品包”从 11000005 改为 11000003。
  6. 按Ctrl + S保存更改。
  7. 对参数ID 11000045重复步骤2至6,将其宝藏物品包改为 11000044。 如果“在地图中查看”按钮未显示,您仍然可以在地图编辑器中手动导航到拾取点。(11000005是阿尔佩利希的防具套装,11000045是莱昂内尔的防具套装)

需求

推荐使用ModEngine3,但非必需。 如果合并模组,则需要Smithbox


鸣谢

感谢FromSoft制作了如此令人抓狂的物品拾取点,以至于我不得不为这个模组进行一些小的地图编辑<3。