
死亡骑士双斧超载版
DK双斧全面翻新。全新动作集、全新连击、闪电强化攻击、招架等更多内容!
查看大图本模组是对死亡骑士双斧的全面重制。利用各种《艾尔登法环》动画和其他重定向动画,几乎每一处细节都经过精心打磨,使其成为一把全新的武器。
全新战技单手和双手战技均经过全面重制,其中双手(双持)为重点。
完整演示请查看视频选项卡!
横扫攻击轻攻击连段中新增的替代重攻击(R2)攻击。这些攻击可以替换连段中的第2或第3次轻攻击。它们速度较慢且消耗更多耐力,但能造成更高的削韧和硬直,并能使你在连段中“跳过”一次攻击。
强化防御与格挡新的防御姿态,以及强化后的防御属性(70%物理减伤,强化元素减伤,50稳定度)。装备该武器时,你可以使用格挡机制。其效果与格挡秘露完全一致,但格挡反击的额外伤害仅为每次叠加5%,而非20%。这也适用于单手持握时,因此你也可以配合盾牌进行格挡。
闪现后撤步后撤步速度更快,并带有闪现特效,无敌帧大致相当于一次翻滚。
闪现战技(AOW)变更现在你可以在冲刺后使用轻攻击(R1)进行后撤步攻击,且不消耗FP。冲刺激活更快,若你启用了手动攻击瞄准,则可接受方向输入。旋转攻击仍然是冲刺后的重攻击(R2)后续,并会附加武器附魔。
武器附魔武器附魔效果适中,持续40秒,仅增加60点雷电伤害。也可以通过一次佯攻施加,消耗18点FP,与战技冲刺和旋转攻击合计消耗相同。然而...
法术攻击...当武器附魔激活时,你可以使用强化雷电攻击。
雷电脉冲 - 两次横扫攻击和第三次轻攻击会造成一次雷电脉冲,类似于雷电祷告。这些脉冲的伤害高于该祷告,但总体仍不算高,更多的是对你攻击伤害的小额附加。不过,它们能有效硬直敌人,尤其是横扫脉冲,非常适合群体控制。
雷电轰击 - 蓄力重攻击会释放一道雷电轰击,类似于同名祷告。射程仍然较短且威力不过分强势,通常不会比伴随的近战攻击造成更多伤害,同样是补充伤害,但通常足以在两三次远程攻击内击败小型敌人。
死亡雷电新星 - 轻攻击终结技会召唤强大的死亡雷电,双手持握时在你周围360度范围释放,单手持握时则在你面前呈扇形释放。作为到达终结技的奖励,其伤害远高于前述效果。
重要!开启手动攻击瞄准以启用闪现方向输入
已知问题
有时,在武器附魔激活时,如果你紧接着进行第二次蓄力重攻击,第二次雷电轰击的声音可能会变小或没有声音。我不确定是否有办法修复,或是否每个人都会遇到。我已经尽可能“错开”并调整了两个攻击动画的速度来缓解这个问题。对我来说,第二次的声音通常会播放,但可能会跳过一两道轰击。
如果你发现任何动画错误或有其他反馈,请务必告诉我!
更新日志v1.1 - 修复了状态页面中的待机动画。
安装方法
使用Mod Engine 2或3。在.7z文件中,模组文件夹名为“Death Knight Twin Axes Overcharged”。如果你使用Mod Engine 3管理器,只需通过管理器的图形界面拖放即可。否则,请将文件夹/其内容按常规方法放入你的模组文件夹中,具体取决于你选择的Mod Engine版本。
合并信息
我无法提供关于合并的直接协助,但以下是关于修改文件的信息。
新增的TAE文件:
- a270 - 新特殊武器动作类别,用于该战技。
- a017 和 a018 - 新武器动作位置ID,分别用于双手和单手。
修改的TAE文件:
- a914 - 闪现双斧战技
- c0000_a9x.anibnd.dcx - 新增的hkx文件均以a017_xxxxxx命名。
- c0000.hks - HKS脚本。我所有的代码都有注释,说明添加内容和功能,搜索“Dalven”即可轻松找到。请记住,不要使用普通记事本,查看和修改.hks文件时请使用Notepad++或其他编辑器。如果使用Notepad++,请从顶部工具栏选择语言->Lua。
鸣谢
Blubber,提供重定向动画资源库,本模组新增动画均来源于此。
WIndshadowruins,为我修复了几个动画的镜头问题。
感谢其他几位在?ServerName?Discord上回答问题的朋友,以及社区制作的所有令人惊叹的模组工具!
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