
基于动作的符文
此模组添加了一个可配置的、基于符文的奖励与惩罚系统,与游戏玩法事件相关联。你可以通过伤害敌人、在低血量时击杀敌人,以及拾取或制作物品来获得符文。而受到伤害时则可能会失去符文。
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请注意,此模组是为最新版本的《艾尔登法环》(1.16.2)制作的。
(提供适用于《艾尔登法环》1.16.1 的旧版本)
另请注意,更新到模组的新版本时,您应删除旧配置文件并让其重新生成。
[b][u]安装与配置:[/u]
[/b]
[b][u]安装 DLL
[/u][/b]
[list]
[]只要您能使用基于 DLL 的模组,您可以使用任意模组加载器。[/]
[]将 .DLL 文件放入您存放 DLL 模组的文件夹中。[/]
[]如果使用 ModEngine2,请确保在 config_eldenring.toml 中将 'external_dlls' 设置为包含该 DLL。[/]
[]无额外要求[/]
[/list]
[b][u]运行游戏[/u][/b]
[list]
[]配置文件 .INI 将在首次启动时生成。[/]
[/list]
[b][u]通过 INI 文件配置模组[/u]
[/b]
在 DLL 所在的同一文件夹中找到配置文件 .INI。它将命名为 <DLL_NAME>_config.ini:
模组可以通过编辑并保存配置文件进行热重载。
有关更多信息,请参阅配置文件顶部的注释。
[b][u]致谢:[/u][/b]
请参阅下载中包含的许可证文件。
[u][u][b]更新日志:[/b][/u][/u]
V1.0:
- 模组的首个且最基本的版本。
- 可配置选项:攻击、受到伤害、低血量攻击加成、低血量击杀加成、死亡卢恩损失、以及拾取物品。
V1.1:
- 新增 TimeRangeMultiplier 选项,可用于为游戏内设定时段(默认在夜晚)的所有正向卢恩获取设置额外倍率。
V1.2:
- 新增基于玩家等级的 LevelMultiplier 选项/倍率,用于正向卢恩获取。
V1.3:
- 新增基于玩家等级的 LevelMultiplier 选项/倍率,用于负向卢恩获取。
V1.4:
- 新增 TimeRuneChange 选项,用于随时间卢恩增减。使用游戏内分钟计时。
- 包含选项,用于控制是否在赐福点休息时影响该效果。
V1.5:
- 更新以支持《艾尔登法环》1.16.2。
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