狂暴招式模组

狂暴招式模组

仅仅是狂战士动作模组,并修复了参数以兼容游戏的1.16版本,因为其他两种使该模组运行的方法已经失效了。

盔甲

很多人似乎很喜欢这套动作模组,所以我就把它放进了 Smithbox 里,并修复了参数,使其能在最新版本(含 DLC)下正常运行。在我游玩的过程中没有遇到任何 bug,但由于我并没有 [b]非常[/b]丰富的模组制作经验,我觉得就算出了问题我也修不好。



搭配 DLL 模组 [url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3813]Elden Resizer[/url] 使用,就能在游戏里跟“挣扎者”本人一样高。

我找到的格斯面部滑块数据在[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787168025]这里[/url],不过为了达到截图里的效果,我调整了一些细节。

我整合进去的发型模组可以在[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/2189]这里[/url]找到。

当然,与这套动作模组合并的高品质狂战士铠甲和斩龙剑模组,可以在[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/729]这里[/url]找到。

最后,原始动作模组由 [url=https://next.nexusmods.com/profile/monhun001?gameId=4333]monhun001[/url] 制作。

我没有包含那个文件,因为有些人不太喜欢 ReShade,不过我截取截图时确实使用了 Berserk 90 年代着色器预设。那个可以在[url=https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3742]这里[/url]找到。

对于那些担心将此模组与其他模组合并的人来说,相关的 TAE 是:

[u]a02
a12
a26
a136

[/u]这些就是原模组页面描述中列出的 TAE。