
聚合 ER v2.2.3A 个人版 v7 修改版
聚合 ER v2.2.3A 个人版 v7 修改版
查看大图这个mod是我修改给自己用的一个版本
最初这个版本只分享到了我的QQ群里(群号:780657490)
而目前这个版本已经更新到了第七版
由于群组中的附件空间已经不够使用,我决定将这个mod上传到这里
由于英语不是我的母语,而我自己的英语水平则是糟糕到只能依赖翻译的程度(可能因此暴露了自己的年龄,因为年轻人普遍英文程度较好)
所以在评论时,如果是正式交流(bug提交、请求等),我更希望能看到一些书写规范的表达,使翻译工具可以正常转译出正确的翻译
而基于以上原因,以下用到的一些mod,我并没有与作者交流,以获取使用权,所以如果有作者表示不满的话,我会立刻删除这个mod
而所有都这些文字,我都是基于翻译工具,所以如果有表达不清楚的地方,可以指出,我会再次尝试翻译
另外,之前的几个版本发布时,其中使用了我自己制作的cer专用随机程序生成的csv,用来随机化cer中一切可装备的物品获得
但考虑到可能很多人不喜欢随机,所以这个版本里并没有包含随机化的内容
因为该随机程序操作过于繁琐,所以我也不打算发布,但后续如果有时间的话,我应该会发布一些基于不同随机种子生成的随机化bin文件,覆盖这个mod后即可使用
中文说明
[spoiler]
Convergence ER v2.2.3A自用版v7修改说明
将压缩包内所有文件和文件夹,解压并覆盖到Convergence ER的mod文件夹中,覆盖原文件即可
覆盖前请务必确认与你当前所玩的Convergence ER版本至少为 v2.2.3(https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3419),否则不要使用
整合:
●使用了DMN整合的支持Convergence ER v2.2.3的版本(https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/4138)
在DMN的自定义设置基础上新添加了几十条自定义设置开关
并将配置文件单独分离为c0000_config.hks
可使用任意文本编辑器打开 action\script\c0000_config.hks 重新进行设置
嫌麻烦的话无需改动,使用我设置好的配置即可
(仅开启了弹刀/双持弹刀/无限跳跃模式)
另外需要注意,DMN中原本的双跳和无限跳跃模式,都由原本的可以跳跃取消出招改为不能取消
该自定义设置文件中有全套的中英文注释
●整合cer2.2.3中文汉化包
●整合我自己做的新版cer全赐福预显示mod,该版本曾经在nexusmods发布过,但已经不再更新(https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/6137)
即未点亮赐福时,依然会以特殊图标来显示全赐福位置
针对2.2.3A版本数据重新进行逐行校验修正,确保在该版本下显示无误
BUG修复:
●将飘尸臭的破屋入侵的“吞噬褪色者”安娜塔西亚
装备的武器火焰肢解菜刀+6,修改为肢解菜刀+6
死亡后掉落的武器火焰肢解菜刀,修改为肢解菜刀
战灰盲击保持不变
这一项其实不是BUG,但是这玩意会导致cer随机mod出现bug,就顺手修了
系统修改:
c0000_config.hks中添加以下配置开关,可自由设置开关状态
解除触发宝箱陷阱后禁止传送的限制
敌方全体默认霸体状态
敌方血量倍数(1~50倍)
常驻卢恩弯弧效果
禁用主角的被动特效,每秒回复专注值
托雷特增加速度百分比设置
可选开启固定光源或每分钟随机变化光源
每分钟随机召唤骨灰以及随机骨灰强化等级
常驻使用腌制老龟颈肉效果(每秒增加精力回复的道具)
常驻双首龟护符(增加精力回复的饰品)
常驻战技复仇誓言增加的属性(全属性+5)
永驻洁净效果,血污不沾身
禁止下落高度导致的摔死
击杀死灵(彻底击杀死灵系敌人,使其不能复活)
仿黑夜君临的词条,每x秒自动生成辉剑圆阵/卡利亚圆阵/巨剑阵中的一种
攻击时触发双倍伤害的百分比概率(参考https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/7921的实现方式)
击杀敌人时必定触发祷告【拒绝】(菜鸟可用来防止被群怪殴打致死)
随机油脂,可自定义随机时间以及参与随机的油脂
击杀敌人时触发祷告【黄金树恢复】的百分比概率
禁止艰难行走(艰难行走:岩浆池/铁壶香药等特殊环境下强制玩家缓步行走的设定)
使用箭弩时不消耗
反击回复系统(受到伤害后损失的血量短暂变为虚血状态,玩家可通过快速攻击敌人回复虚血部分的血量)
常驻安抚野兽效果(驱兽火把特效)
免疫发狂
免疫冻伤
免疫咒死
免疫出血
免疫猩红腐败
免疫中毒
免疫催眠
究极霸体
无限精力值
无限专注值
无限生命值
常驻刺客饰物(处决后回红蓝的饰品)
常驻金色粪金龟(增加卢恩获得的饰品)
常驻使用腌制黄金鸟爪效果(使用后增加卢恩获得的道具)
常驻掠夺浮雕坠饰(击杀敌人后回红蓝的饰品)
●绝大多数装备特效不再要求必须装备无智力/信仰加成的武器
●因添加了敌方自定义血量设置,原v6版中的默认规则文件里的敌人双倍血量还原为初始血量
(不如v6版本精细设定的是,褪色者模版的NPC,不含无攻击力的敌方和操作设备,如鹿,粪金龟,弩炮车等敌人的血量也会一视同仁的被加倍)
●还原之前版本中修改过的法魂全武器力敏智信加成被改为纯力敏的设定
●删除可装备物品的随机化,还原为CER原版,顺便还原和与随机设置相关的双指老妪处可直接购买dlc里boss武器装备的修改
●所有敌方的锁定距离大幅增加
●删除DLC里的癫火森林不能骑马的设定
●删除DLC里的癫火老者必须先破除无敌状态才能造成伤害的设定,可直接砍死
●大蛇狩猎矛常驻完全体特效状态
●圆桌厅堂双子老妪的位置变更,改为罗德莉卡对面,铁匠旁边(https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/7184)
●永驻下落无硬直效果
●使用普通锻造石强化的武器,和失色武器一样,消耗强化石数量为1
●如果自定义设置里后撤步动画设置为默认动画,那么后撤步将改为俯身动作,可躲避敌方高身位攻击动作,装备熔炉全护符后会增加相应的无敌帧
●删除熔炉全护符的增伤debuff
●删除角色死亡时的延时复活,会在死亡后快速切换到复活后的画面,无需在死亡后持续等待几秒
●进入火锅烧树动画后,会在开启灰城罗德尔赐福点的同时
同步点亮正常的王城东边城墙赐福,可以正常回到普通王城继续进行探索
但是要注意,反之也是一样,点亮王城东边城墙赐福时也会点亮灰城罗德尔赐福
●点亮赐福时的动作加速
●化圣雪原无浓雾、丰饶森林无浓雾
●风暴山丘无雾气、龙墓无雨、风车村无雾气
注意,这三条修改并非绝对,如龙墓,依然会有约10%~20%概率出现雨天
但不会再像原版一样锁定为雨天,如想变更天气,可多原地传送几次
●骤死不清空卢恩
●主角步行和骑马的fov统一改为60
●修改绝大多数敌人的锁定动态视角
尤其是巨大体型的敌人,通常锁定视角会拉的足够远,足够看清战斗时的全貌
●添加创建角色时,角色的无声选项
●西古尔的巨型锤矛附带的战技恶兆咆哮,附魔显示特效由瞎眼的爆炸火焰改为血焰
●艾珀莉亚的击杀buff不会随时间衰减,以及始终满buff,无需攻击积累
●所有武器(含失色武器)均可更换战灰
●所有手杖/圣印记(含哈迪亚圣印记的战技,以及卡利亚魔法剑的重击施法)均变为两用触媒
●奔跑动作及速度同步黑夜君临(动作文件来源于https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/8179)
数值修改:
●所有材料类道具的可携带数量以及仓库可存储数量由原本的999,提升为9999
●删除召唤骨灰时的减少生命力、集中力、耐力的debuff系统
●删除所有魔法祷告的属性需求
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