
合作复兴
如夜幕降临般复活盟友 | Alpha状态
查看大图模组仍处于 Alpha 阶段。
感谢所有在评论区喜欢我模组的人。我可能不会一一回复“谢谢”, 但请知道,我在此向你们脱帽致敬。谢谢你们 🎩。
警告:当你入侵任何人(包括游戏内 NPC)时,请禁用此模组,因为该模组在此期间无法生效。
工作原理?
多人游戏版本 - 当玩家死亡时,他会进入一种沉重、移动缓慢、无法攻击、化为钢铁的状态。(在此期间,你无法在小地图上看到倒下的玩家) 敌人会在约 5 秒内放弃对该玩家的仇恨。 另一名玩家需要在接下来的 30 秒内攻击倒下的玩家,将其生命值降至至少 50% 以下。(*其他玩家在此期间是不死之身,以给倒下的玩家一个机会 -> * 他们在 30 秒内不会因生命值归零而死亡,但仍然会受到伤害/被击退,如果 30 秒后生命值为 0,他们将会死亡/进入倒地状态) 如果成功,倒下的玩家将在接下来的 30 秒后复活。如果没有成功,他将死亡。 进入“倒地”状态有 2 分钟 / 120 秒的冷却时间。
多人游戏版本 2 - 与上述多人游戏版本几乎相同,但有一些改动:
- 进入“倒地”状态的冷却时间增加至 5 分钟 / 300 秒。
请记住
- 倒下的玩家无法锁定敌人。
- 从超过最大坠落高度的地方摔落会直接死亡,不会进入倒地状态。 所有 Bug 在快速旅行到赐福点后都会解决。
单人游戏版本 - 当你死亡时,你会进入一种沉重、移动缓慢、无法攻击、化为钢铁的状态。 现在你有大约 60 秒的时间来承受敌人的伤害。但他们很快就会放弃对你的仇恨。敌人无法锁定你,但仍能对你造成伤害。 如果你成功将生命值降至至少 50% 以下,你将在 60 秒后复活。否则,你将死亡。 进入“倒地”状态有 1 分钟的冷却时间。 利用召唤物等物品来吸引敌人攻击。
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安装 - 0. 设置 SeamlessCoop 模组以兼容其他模组/ModEngine2。
- 下载并解压我的模组。
- 将其粘贴到 ModEngine 2 的“mod”文件夹中。 结构应为 -> mod/event/common.emevd.dcx
合并兼容性 - 可与任何模组合并,即使它覆盖了相同文件。有关更多信息,请阅读此处的文章。
已知故障
- 有时未复活的玩家仍然可以伤害和锁定已复活的玩家,反之亦然。
- 未复活的玩家会在已复活玩家的复活窗口结束后收到一次治疗。
- 有时其中一个玩家会变得刀枪不入。(生命值不会降至 0)
- 有些敌人,如巨人/巨魔,仍然可以伤害倒下的玩家。(但他们不会锁定目标)
- 如果超过 1 名玩家倒地,且第一个倒地的玩家未能复活,则两名倒地的玩家都会死亡。
- 有时当复活的玩家结束冷却时,活着的玩家会收到治疗。
- 当你入侵某人时(包括游戏内入侵),模组不会生效。 所有 Bug 在快速旅行到赐福点后都会解决。
警告:如果你正在使用作弊,请勿发布关于 Bug 的评论。此模组会修改作弊命令以在倒地状态期间保持玩家存活,因此如果你遇到故障/Bug 并且正在使用作弊,请不要期望它会被修复。
致谢: UXM - TKGP,Meowmaritus 和 Nordgaren ModEngine 2 - SoulsMods SeamlessCoop - LukeYui DarkScript 3 - AinTunez 帮助与反馈 - FloppyDonuts 和 WindShadowRuins 测试 - Houndy,Spiron 和 WindShadowRuins
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