Gnoster - 具有感知力的害虫 - 全面重制

Gnoster - 具有感知力的害虫 - 全面重制

对夜之霸主诺斯特的全面改造。

玩法

使用 modengine 2 安装。ERskeletonman.dll 必须通过 Elden Mod Loader 安装(它将 Faurtis 缩小 20%,主要为了减少镜头问题,非必需)
[b]
需要 DLC。光线追踪可能导致游戏崩溃。

[/b]该模组将 Gnoster 带入《艾尔登法环》,并使其成为更具挑战性的遭遇战:

Gnoster 替换了位于迪克塔斯大升降机附近碎星断崖顶部的岩浆巨蛇马卡尔。

战斗分为 4 个阶段。我采用了与《夜王》中不同的方式(而且我也没弄明白如何移植火焰灵魂)。

首先,Faurtis(蚂蚁)将单独与你战斗。当 Faurtis 生命值降至 80% 时,飞蛾会出现。在这一阶段,飞蛾作为 Faurtis 的支援,像《黑暗之魂 3》中的恶魔王子战斗那样从远处攻击。你可以利用 Faurtis 钻地时提供的窗口期对飞蛾造成伤害。

当 Faurtis 生命值降至 50% 时,它的头部会爆裂,Gnoster 会坐在其上方,两者现在协同攻击。此阶段只有 Faurtis 可被伤害,当其生命值达到 10% 时会进入狂暴状态,并在死亡前发动一次最终攻击。

战斗的最后部分是与飞蛾及其魔法轨道打击的决斗(我知道我们在洞穴里)。


[center][youtube]3wNlCA5MZ2Y[/youtube][/center]

与其他模组合并的信息可在 [MERGE] 文件夹中找到。

可选文件 “CMI” 包含适用于 Pear 的 Custom Music Injector 的音轨(用于 convergence 模组,或你自己的 CMI 构建),更多信息见 [MERGE]。
由 Shiki 撰写的 CMI 构建教程: https://docs.google.com/document/d/1nsLQObTADm6KtINURjGpDwcw1DZE2eDPmBruT-UrpTI/edit?usp=sharing

可选文件 “textures” 可移除飞蛾翅膀发出的明亮光线,让你看到下面漂亮的颜色。在竞技场光线较暗的角落可能效果不佳。请参阅最后几张图片。

[b]更新 ver1.1[/b]:
- 修复了 P4 中的轨道攻击,飞蛾现在会生成 8 个光球,在地面上滚动并以不同速度追击你一段时间,音效也已调整。
- 添加了 ERSkeletonMan,因为我之前忘了……
- 对于 CMI,将音轨长度加倍,以避免 P4 中因 P1/2 和 P3 音乐结束而导致音乐突然中断的问题。

[b]更新 ver1.2[/b]:未提及的内容保持不变。
- 修复了一个错误:跳过 P3 时飞蛾不再无敌。(事件文件已更改)
- 修复了一个错误:如果 Gnoster 在 P2 中死亡,其血条现在会消失。(事件文件已更改)
- 修复了一个错误:米凯拉的圣树中的蘑菇现在能正确渲染。(材质文件已更改)
- 修复了一个错误:飞蛾的腿在轨道打击攻击期间不再拉伸。(anibnd 文件已更改)
- 修复了一个问题?:对于 Convergence 用户,P1 音乐不应再与 CMI 循环。(CMI 可选文件已更新。将 .json 中 P1 的起始位从 6 改为 3)
- 略微减小了 Faurtis 的 CHR 胶囊体,使你能更靠近它,并用较短的武器更频繁地击中它。(regulation.bin:NPCparam)
- 略微调整了 P4 中光球的速度,使其更可预测。(regulation.bin:Bullet 7520421 ... 7520427)
- 移除了 Gnoster 之雾的速度。(regulation.bin:Bullet 7520136 & 7520138 ...)
- 在更新 1.2.5 中添加了缺失的特殊效果。