《艾尔登法环》中的“处刑者的集光者”模式

《艾尔登法环》中的“处刑者的集光者”模式

此mod将夜王中的处刑者技能添加至艾尔登法环。发动技能期间,你可以格挡、为武器蓄力,并解锁战灰。同时支持冲刺取消翻滚与翻滚取消防御反击。与夜王中的处刑者完全相同。

描述

此模组将“处刑者”的技能添加到《艾尔登法环》中。在技能持续期间,你可以进行格挡、为武器充能以及解锁战技。同时支持冲刺取消和翻滚取消防御反击。这与《黑夜君临》中的“处刑者”完全一致。

(我的模组是免费的。如果你喜欢我的模组并想支持我,可以通过 Patreon 给我捐赠。谢谢!)

安装说明

(此模组需要特定版本的 Mod Engine 2。点击链接下载:Mod Engine 2 Artifact。)

(如果你使用的是 Mod Engine 3,则无需进行任何更改,应该可以正常工作。)

安装方法与其它模组相同。解压模组并将其放入模组文件夹,例如:'Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game\mod'。然后使用 'launchmod_eldenring.bat' 启动游戏。

主要特性

要激活或停用技能,请按住 '事件操作' 键,然后按下 '技能' 键。对于手柄,默认操作与《黑夜君临》相同,按住 'Y' 键,然后按下 'L2' 键。对于键盘,实际按键取决于你自己的按键设置。

你可以按下 '下蹲' 键来进行冲刺取消。对于手柄,默认操作与《黑夜君临》相同,按下左摇杆 'L3'。对于键盘,请按下你自己设置中的 '下蹲' 键。

不仅仅是太刀,无论你装备什么武器都可以激活此技能。大多数武器在技能期间都支持格挡和解锁战技。但是,我只替换了轻型武器的动作模组。因此,其他类型的武器将保留其原有的动作模组。

在技能持续期间,一切都与《黑夜君临》相同!!!

  • 与《黑夜君临》不同,激活技能不会切换武器,因此不会清除武器的增益效果,也不会清除武器上的异常状态。
  • 成功格挡会对敌人造成韧性伤害。但我设置了距离限制。如果你离敌人太远,韧性伤害将被忽略。
  • 与《黑夜君临》一样,在技能期间,你不能像输入指令那样快速地防御。防御动作之间会有时间间隔。
  • 我让敌人在被击倒时更容易触发致命攻击。
  • 在“捕日者”模式下,你的格挡将获得100%的物理防御力(类似于《黑夜君临》)。
  • 你现在可以通过按 'L3(下蹲)' 键来切换奔跑。按 'Y(事件操作)' + 'L3(下蹲)' 键则进行原版的下蹲。解放你的翻滚键,成为真正的“夜行者”(你仍然可以通过按下翻滚键来奔跑)。推荐配合此模组使用:Nightreign's Surge Sprint。 (顺便一提,我已经将“L3 切换奔跑”拆分成了一个独立的模组,并且它已经合并到了 Convergence 中。链接在此:L3(Crouch) Toggle Sprint。)
  • 在技能持续期间,你的手会发出红光作为提示。你的翻滚动作将变为“处刑者”式的垫步。你只能缓慢行走。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v7.gif?raw=true)

  • 技能处于激活状态时,攻击的耐力消耗减少一半。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v8.gif?raw=true)

  • 你可以在激活或停用技能时进行格挡。在停用技能时格挡不会被击退。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v1.gif?raw=true)

  • 你也可以使用战技进行格挡。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v2.gif?raw=true)

  • 格挡会为你的战技充能。充能完成后,你右手的光芒会变为金色作为提示,并且战技的伤害会提高。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v3.gif?raw=true)

  • 成功格挡攻击后,会自动格挡一系列快速攻击。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v4.gif?raw=true)

  • 如前所述,支持连续冲刺取消和翻滚取消防御反击。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v5.gif?raw=true) ![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v6.gif?raw=true)

  • 在技能期间也支持取消喝药动作。(现在你可以随时喝了)

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v9.gif?raw=true)

  • 你可以通过激活技能来取消战技。

![](https://github.com/Jimijun/Asserts/blob/main/SuncatcherMode/v10.gif?raw=true)

致谢

仍有一些可以改进(待办事项)的地方:

  • 激活和停用技能时的收刀/拔刀动作期间无法移动。因为我还不知道如何制作半混合动画。也许我会继续学习并在某天修复它:)(已完成!!!)
  • 另一个是格挡和战技的音效。我不知道如何创建新的音效并将《黑夜君临》中的音效导入《艾尔登法环》。所以我只是使用了《艾尔登法环》中已有的声音,这听起来不如《黑夜君临》中的酷。(已完成!!!)

这是我制作的第一个《艾尔登法环》模组,大约花了2周时间。我希望它没有太多Bug...... 也希望你能通过我的模组,在狭间地获得全新而愉快的体验!!!